20 января 2014 г.

Новости экономики Eve Online (16.12.2013)

Новости экономики Eve Online (16.12.2013)
В середине декабря купить 1 лицензию пилота можно за 622 млн иск, продать за 611 млн иск. Значительных колебаний не ожидается.
После резкого роста цен перед Рубиконом на Customs Office Gantry сейчас мы видим точно такое же резкое снижение. Средняя цена за 1 единицу Customs Office Gantry за последний месяц изменилась с 74 млн иск до 61 млн иск.

Появились первые данные по продажам нововведных имплантов серии Ascendancy. Общий объем продаж по этой серии не превышает 50 единиц в день. Цены идут вниз и пока не известно когда достигнут своего пола.

Ледянящие новости. Цены на тяжелую воду продолжают снижение. Жидкий озон зафиксировался на отметке 500 иск за штуку. Неожиданно пошла вверх стоимость стронция. За 10 дней цена увеличилась на 10%. Причина роста - спекуляции на рынке Житы.
За месяц ничто не смогло поколебать рынок минералов. По всем позициям незначительные изменения.

В отличие от минералов стоимость планетарных ресурсов снижается. Начинают сказываться новые возможности в добыче планетарки в хай секторах галактики. Уменьшение налогов на добычу снизило общую стоимость планетарных ресурсов на рынке.
Как следствие снижения цен на планетарку появились хорошие новости для владельцев ПОСов - цены на все виды топлива снизилиь.

Новости экономики Eve Online (02.12.2013)

Новости экономики Eve Online (02.12.2013)
После выхода Рубикона средняя цена на 1 плекс снизилась на 11 млн иск. 1 декабря купить плекс можно за 602 млн иск, а продать за 592 млн иск.

За прошедшие 10 дней снизились цены на лоу минералы - тританиум, пирит. Изменения цен на другие минералы незначительны.

Дополнение внесло хаос в рынок т4 планетарных ресурсов. Средняя цена на Broadcast Node, Nano-Factory, Integrity Response Drones снизилась на 10%.
Средняя цена на Organic Mortar Applicators снизилась с 1 600 000 иск за 1 единицу до 1 000 000 иск.
Цена на Wetware Mainframe еще не вернулась к допатчевому уровню и составляет 1 900 000 иск.

Новости экономики Eve Online (18.11.2013)

Новости экономики Eve Online (18.11.2013)
За прошедшую неделю цена на 1 лицензию пилота немного увеличилась. Сегодня купить 1 плекс можно за 617 млн иск, а продать за 604 млн иск. В среднем с начала ноября стоимость выросла на 20 млн иск.

После выхода патч нотсов касательно таможенных постов в хайсекторе резко возросли объемы торговли Customs Office Gantry, цена за 1 вечер увеличилась на 20%. Отличный момент чтобы вывести ЛП на покупке чертежей Customs Office Gantry.
Началось движение на рынке минералов. Вверх устремиись Mexallon, Pyerite, Zydrine. Также незначительно начали расти Tritanium и Isogen. На фоне роста лоу минералов продолжается падение Megacyte.

На рынке сальвага наблюдаются 2 противоположные тенденции. Т1 сальваг растет в цене почти по всем позициям, а вот Т2 сальваг падает. Как следствие стоит ожидать роста цен на Т1 риги и снижения цен на Т2 риги.
Продолжается рост стоимости планетарных ресурсов. Все Т4 компоненты выросли почти на 10% меньше чем за 1 неделю.
Экономика Евы снова ожила. Выход нового дополнения всегда дает возможность заработать чуть-чуть больше денег. Не упускайте момент, ведь остался всего 1 день.

Новости экономики Eve Online (11.11.2013)

Новости экономики Eve Online (11.11.2013)
После резкого снижения на прошлой неделе, цена на плекс снова пошла вверх. Сегодня купить 1 плекс в Жите можно за 609 млн иск, а продать за 600 млн иск

Рынок минералов по прежнему стабилен, исключение составляет Megacyte. Цена на него продолжает плавное падение.

Цены на калдарское топливо для ПОСов продолжают расти. Основная причина роста калдарские Nitrogen Isotopes. Цены на амарское, матарское и гальское топливо снижаются.
За прошедшие 10 дней ноября цены на Т1 батлшипы резко пошли вверх. Вероятно это связано с большой войной происходящей на восточном фронте. Исключение составляет калдарский Raven цена на него не изменилась за последнее время.

12 января 2014 г.

Зачем арендовать системы в EVE?

Сейчас моя корпорация арендует некоторое количество систем в нулевых секторах. На самом деле, мы так делаем уже несколько лет подряд.

История нашей корпорации – это в большей степени история группы игроков. Мы меняли название корпорации, основывая новые организации несколько раз по разным причинам.

Первая корпорация, в которой мы собрались, была частью нового альянса, пытающегося закрепиться в Vale of the Silent в качестве образования, подчиненного куда более могущественному альянсу. Нашу собственную состоятельность мы должны были доказать, помогая захватывать соседний регион. Дела шли довольно неплохо некоторое время. Мне нравилось участвовать время от времени в CTA, занимаясь в основное время развитием индустриальной части нашего альянса. По каким-то причинам руководство альянса неожиданно решило перепрофилировать его в исключительно PvP-алянс, поэтому индустриальные корпорации больше там не приветствовались. Так что производственники отделились от корпорации и основали новую в Империи для перегруппировки.

Какое-то непродолжительное время у нас было все хорошо, но мы изначально сделали ошибку, дав очевидно индустриальное название корпорации. По этой причине, а также по причине того, что место дислокации было выбрано вблизи Jita, мы ловили официальные войны одну за другой. Через какое-то время команда просто устала и было решено пойти арендовать место в нулях. Так получилось, что это снова оказался регион Vale of the Silent.
После этого мы дважды переезжали и в данный момент забурились в нули довольно глубоко, каждый раз меняя хозяев территорий, открывая для себя разные уголки вселенной EVE и адаптируясь к условиям окружающей среды.

Так вот. Обычные вопросы. Почему мы арендовали территории вместо того, чтобы присоединиться к одному из больших боевых альянсов и стать частью его индустриального крыла? Или, к примеру, почему мы не жили в NPC-нулях, став частью какого-то местного образования? Или, поднимем ставки, почему мы не основали собственный альянс и не попытались закрепиться в нулях?

И главное, еще раз, почему мы платим миллиарды иск кому-то за «аренду» того, в границах чего так или иначе мы могли бы жить самостоятельно?

Наш первый приход в нули научил нас тому, как выживать там, но для многих из нас подъемы по тревоге были либо неприемлемы в принципе, либо чем-то таким, что разрушало наш собственный стиль игры и портило удовольствие от нее. Также тот факт, что производственные корпорации не очень-то нужны боевым альянсам в нулях не слишком добавлял оптимизма.

 После переезда в Империю мы довольно быстро скисли от явно уменьшившегося притока денег (в первую очередь от Планетарной Добычи и Добычи Руды), а также из-за постоянно включающихся оффваров. Так что при первой же возможности вернуться в нули совещание директоров корпорации по этому поводу имело предсказуемый финал.

Аренда имеет как преимущества, так и недостатки. Их соотношение очень серьезно зависит от того, у кого вы арендуете территории. Цена аренды также очень серьезно скачет в зависимости от конкретного хозяина. Все одинаково вычисляют стоимость системы, исходя из ее статуса безопасности, так как это кардинальным образом влияет на то, сколько вы будете получать при охоте на NPC, и, в меньшей степени, на прибыльность добычи руды. Некоторые арендодатели также повышают цену, если в системе есть станция, ледяной пояс или система расположена в тихом тупичке.

Есть также довольно общие для всех арендаторов правила. К примеру, не строить свой собственный аутпост. Вам также не разрешается охотиться на NPC или добывать руду в системах, принадлежащих другим игрокам (тем не менее экспедиции проходить никто не запрещает). Нельзя ставить POS в системах, принадлежащих другим, за исключением случаев взаимной договоренности, зафиксированной письменно. Вы также всегда должны входить в альянс, объединяющий арендаторов, так что если у вас собственный альянс, вам придется его покинуть.

Цена за аренду системы также может колебаться в зависимости от ценности лун, которые есть в вашей системе. R64 и многие R32 луны хозяева территорий резервируют за собой. Все остальное, как правило, в вашем распоряжении.

В общем, все это выглядит довольно обременительным, ограниченным в возможностях и дорогостоящим. В каком-то смысле так и есть. Деятельность нашей корпорации организована так: мы должны обеспечить необходимый доход для того, чтобы оплачивать прежде всего аренду и счета за суверенитет. Затем мы сосредотачиваемся на другой деятельности. Вы, опять-таки, можете смотреть на это с удивлением, как бы спрашивая, зачем кому-то делать такое – тратить столько сил и времени на оплату аренды, вместо того, чтобы взять и объявить кусок космоса своим, даже если это не всегда так на самом деле.

И вот причина, по которой мы предпочитаем аренду. Не потому что мы безумны, а потому что как только мы покрываем расходы на нее, все остальное время эта территория полностью наша и мы делаем на ней только то, что нам хочется, в рамках установленных правил, конечно же.

Арендуя системы, мы подходим к идее обладания собственным пространством в нулях настолько, насколько это возможно, без необходимости участия в CTA и других обязательных для боевых альянсов действиях. По различным причинам наша корпорация не выглядит как убер-команда (хотя, на самом деле, мы такими являемся, потому что мы гениальны!!!), так что нас особо не зовут в Супер Альянсы Евы, за исключением одного случая, где нам пришлось отказаться от приглашения из-за серьезных несовпадений во взглядах.

Вместо этого мы вырыли себе собственную норку в нулях и развиваем нашу корпорацию так, как нам хочется. Да, разумеется, мы должны платить иски хозяевам территорий каждый месяц, но с этим появляется и кое-что еще… защита. Арендаторы – это довольно хорошая статья доходов больших боевых альянсов, и поэтому они заботятся о нас довольно хорошо, включая доставку апгрейдов для iHub и даже развитие аутпостов в том контексте, какой нужен нам. Естественно, не обходится без военной реакции на какую-либо существенную угрозу в наш адрес.

Безусловно, будучи арендатором, вы столкнетесь с различными залетными пилотами, желающими поживиться вашими кораблями, а также с AFK-невидимками, которые будут вам надоедать в локале. Иногда они убивают вас, иногда вы убиваете их. Это ваша проблема, как арендатора, с которой вам придется разбираться самостоятельно. Так что вы должны уметь показывать зубы, несмотря на распространенное мнение о том, что все, что мы делаем – это прячемся под полем POS’а.

Да, там еще был вопрос о том, почему бы нам не пойти в NPC-нули. Никакой оплаты суверенитета, никаких счетов за аренду. Звучит круто, правда? Ну, опять же, это не для нас, потому что в этом случае вы должны будете защищать себя сами от угрозы любой величины. NPC-нули хорошо известны, как территория боевых столкновений небольших флотов. Да и большие альянсы прилетают туда поразвлечься в перерывах между военными операциями. К тому же, так как вы не можете объявить территорию своей, вы не получите сокращение потребления топлива на POS’ах, не можете установить аутпост или развивать iHub. Все небольшие преимущества, описанные выше, оборачиваются довольно серьезными минусами для производственной корпорации.

Еще одно преимущество от аренды – это свобода перемещения. Если вы устали от окружающего вас региона, можно без труда сменить обстановку, переместившись хоть на другой край вселенной. Когда вы живете в условиях аренды территорий, никто не удивится тому, что вы меняете одного арендодателя на другого. Это означает, что вы можете не только выбирать регион Нового Эдема, в котором хотите пожить, вы также спокойно выбираете приглянувшиеся вам системы. Тогда как боевые альянсы, насколько я могу судить, довольствуются тем, что могут отхватить и удержать.

Обычно арендаторам запрещено присоединяться к флотам хозяев территорий, но некоторые делают исключения. В большинстве боевых альянсов есть корпорации, которые любят PvP и активно ищут его. К таким ребятам можно спокойно присоединиться в роаминг-вылете.

И, наконец, последняя вещь, которую дает аренда – это независимость. Да, мы автоматически становимся объектами хайсечных войн, которые делаются в расчете на простой ганк в Jita или на неопытных арендаторов-одиночек, и, к сожалению, неприятное происходит чаще, чем хотелось бы, даже когда вы проявляете максимальную осторожность. Тем не менее, в любой войне мы воспринимаемся вторичной целью, а не теми, на кого развернут основной удар. Часто по итогам войны арендаторы просто перезаключают договор с победителем.

Но вот если бы я мог беспрепятственно выбирать, где бы я хотел видеть свою корпорацию? Если совсем честно, то, думаю, я хотел бы видеть свою команду частью большого альянса, владеющего территорией, чтобы нас знали и адекватно оценивали по нашему производственному потенциалу. Я знаю, что существует множество корпораций, которые посмотрят на наши достижения с пренебрежением, но я действительно горжусь нашим потенциалом и мне действительно хотелось бы, чтобы он в полной мере использовался каким-нибудь боевым альянсом когда-нибудь в будущем. Да, мы потеряем свою независимость, и это будет серьезным вызовом для нас, но иногда я скучаю по CTA и хотел бы быть вовлечен в движуху, посложнее наблюдения за ростом цен товарных позиций в Jita.

А пока в наших планах наращивать наше количество и возможности. Мы также поселились в очень милом местечке. Наш арендодатель просто первоклассный. Собственно, лучший из тех, кого мы встречали за все время, что делает многие процессы намного более легкими.

Я понимаю, что многие из вас продолжат думать, что мы странные чудаки, делающие то, что мы делаем. Но EVE – это песочница, и каждый играет в нее по-своему. Мы просто решили поиграть в нее вот таким способом со своей небольшой частью песка.

19 ноября 2013 г.

В ожидании Рубикона

Ну что ж начался ДТ, после которого пути назад нет. Рубикон. Новое обновление для Eve Online. Я быстренько пробежался по патч-нотсам и могу сказать, что изменений достаточно много и они достаточно приятные.

Лично для моих интересов дополнение привнесет не так уж и много. Пожалуй наиболее интересными для меня будут - новая система сертификатов, новая система классификации кораблей, новые импланты, новое окно выбора персонажей и всякие мелочи, например, кнопка сравнения на панели Неоком и возможность иметь 200 фитов.

Остальное мне не очень интересно - новые корабли, новые модули, новые комплексы и новые звуки и музыка, а также ребаланс некоторых кораблей и куча дополнительных настроек флота. Для любителей ПВП несомненно это будет интересно, но не для меня.

К Рубикону я особо готовиться не стал - купил чуть-чуть планетарки, чуть-чуть Т2 модулей. Надеюсь цены подрастут, а я заработаю чуть больше исок.

9 ноября 2013 г.

Новости экономики Eve Online (02.11.2013)

Цена на плекс в середине недели резко пошла вниз. Причиной стала ошибочная скидка на сайте амазон.ком. За прошедшую неделю средняя цена упала на 45 млн иск. Таким образом 4 ноября купить плекс в Жите можно за 598 млн иск, а продать за 586 млн иск.
Рынок минералов стабилен уже больше 1 месяца. Никаких сюрпризов и вообще полный штиль.
В ожидании нового дополнения находятся планетарные ресурсы. После выхода нескольких дев блогов и изменений на тест-сервере цены на планетарные ресурсы пустились в галоп. Некоторые компоненты резко упали в цене. Например, Broadcast Node. Другие также резко ушли в противоположном направлении - Nano-Factory, Organic Mortar Applicators. Объемы покупки и продажи планетарки увеличились почти в 2 раза.

Новости экономики Eve Online (26.10.2013)

В преддверии нового дополнения цена на плекс продолжает расти. Сегодня купить 1 лицензию пилота можно за 626 миллионов иск, а продать за 616 миллионов иск. За неделю средняя цена выросла на 9 миллионов иск.
На рынке складывается не понятная ситуация с топливными блоками. Цена на калдарские фуел блоки выросла за месяц на 9% и закрепилась на отметке 16 500 иск за 1 блок. Гальское, амаррское и матарское топливо можно приобрести по цене от 14 500 иск до 15 000 иск.
Новости побочных продуктов льда. Тяжелая вода зафиксировалась на отметке 125 иск за единицу. Жидкий озон торгуется по цене 622 иска за штуку. Цена на стронций снижается уже в течение одного месяца и на 27 октября составляет 258 иск за единицу.
Рынок минералов застыл в ожидании Рубикона. Незначительное снижение на 2 вида минералов - зидрин и мегацит. Остальные минералы стабильны.

Новости экономики Eve Online (19.10.2013)

За прошедшую неделю средняя цена на плекс увеличилась на 7 миллионов иск. Купить 1 плекс в Жите сегодня можно за 610 миллионов иск, а продать за 594 миллиона иск. Судя по новостям от разработчиков цена на плекс продолжит свой рост.
Цены на Т1 импромодули почти вернулись к ценам четырехмесячной давности. Цена на Т2 риги достигла своего минимума и видимо в ближайшем будущем будет стабильной.
Цены на минералы стабильны. Исключения составляют мексалон и зидрин. Мексалон растет, зидрин падает.

Новости экономики Eve Online (12.10.2013)

На 12 октября за 1 плекс в Жите придется отдать 598 млн иск, за продажу можно выручить 589 млн иск.
За первые 10 дней октября средняя цена на плекс выросла на 26 млн иск и составила 594 млн.
Также за прошедшие 3 месяца наблюдается тенденция к росту цены на плекс. В ближайшем будущем снижения не ожидается.
Плохие новости для любителей майнинга - цены на все группы минералов снижаются. Тенденции к росту нет. Возможно выход нового дополнения разбудит рынок минералов.
Хорошие новости приходят с фронта Импромодулей (в простонародье ригов). Цены на Т2 риги продолжают стремительно снижаться на фоне дешевеющего Т2 сальвага.

Новости экономики Eve Online (22.09.2013)

За прошедшую неделю средняя цена плекса выросла на 18 млн за штуку. На 22.09 стоимость покупки составила 580 млн иск, стоимость продажи 599 млн иск.

13 октября 2013 г.

Один день игрока в EVE Online

злая пародия
Карибас mode ON

Я просыпаюсь на час раньше, потому что сегодня мне нужно перезапустить планетарные экстракторы и заодно передвинуть буры: я добываю планетарку в хайсеке, а там с ресурсами небогато. Систему я вам конечно не назову, но давайте считать, что это пятерочка неподалеку от Джиты. Например, Отела.

Все мои планетарные скиллы прокачаны до перфекта, и я копаю шесть планет на максимальной мощности. Везде добываю только Базовые Металлы, там же перерабатываю их в Реактивные Металлы и тупо отвожу на Джиту, чтобы впарить.

Эта фигня стоит так дешево, что я даже не размещаю ордера, хотя продаю приличными партиями. Если бы я с самого начал знал, какая тягомотина с этим планетарным взаимодействием и как мало на нем можно заработать, я бы не связывался. Но раз уж скиллы прокачаны, а командные центры установлены - пусть пахают и приносят хоть какую-то копейку.


Покончив с экстракторами, пью утренний кофе и неспешно изучаю рынок. Сейчас я похож на обычного биржевого трейдера, хотя поверьте, экономика Евы более реальна, чем форекс или какие-нибудь фьючерсы. 99% всего, что продается на рынках в игре, сделано живыми людьми. И не просто сделано: сперва кто-то добыл руду, потом кто-то ее отрефайнил и превратил в чистые минералы, потом кто-то построил все эти чудесные корабли, пушки и ракеты - но вначале кто-то старательно прокачал чертежи, чтобы снизить потери материалов и скорость производства, ибо аренда фабрики тоже стоит денег. Так-то!


Но я отвлекся. Продолжаю обозревать рынок, изучаю движение цен на руду и попутно смотрю, что стало с моими ордерами на покупку.
Ева никогда не спит, вы знали об этом? Она лишь прикрывает глаза на полчаса в сутки - потому, что разработчиками и всякому саппорту надо хотя бы иногда видеться с родными. Остальное время Ева бодрствует. И пока я спал, половина моих ордеров оказалась исполнена, что в свете растущих цен на Джаспет и особенно на Хеморфит не может не радовать: я затарился рудой по дешевке! Теперь даже тупо перепродать ее - уже будет профит. Но довольно тупости, это не планетарное взаимодействие, это совсем другое дело.

Как вы уже поняли, я Калдари. Поэтому стендинг к Галлентам у меня плохой, очень плохой. Вообще-то я человек мирный, но я долго прокачивал стендинг к калдарским нпц-корпорациям и ко всей фракции - чтобы налог на Джите был минимальным, и чтобы я мог рефайнить минералы на любой станции без потерь. Результат закономерен: мои отношения с Галлентами испорчены настолько, что я уже не могу залетать к ним в единички - несмотря на перфектные социальные скиллы. В скобках замечу, что и Минматары тоже меня не любят, потому что амаррский рынок мне также дорог. Но это к делу не относится, поскольку на Амарр я сегодня не полечу.

А полечу я, как ни странно, к Галлентам. Хотя ничего странного: именно там, в Синк Лайсоне и Метрополисе, живут безблагодатные майнеры, продающие руду на 20-30 процентов ниже рынка Джиты. Впрочем, их можно понять: до Джиты им лететь прыжков тридцать, если не больше. Учитывая, насколько объемна дорогая руда, после каждой копки им придется совершить несколько челночных рейсов через половину вселенной. Гораздо разумней продать руду дешевле, но на условиях самовывоза, а сэкономленное время потратить на лишнюю копку, чтобы продать мне лишнюю партию сырья и дать возможность заработать лишних денег.
Это, разумеется, была ирония. Про лишние деньги.

Я допил кофе и готов к вылету. На рынке в Додикси исполнены все мои ордера на Крокит, Хеморфит и Хедбергит. Это другой регион, и никакие торговые скиллы не помогут мне открыть там новый ордер дистанционно. Для этого необходимо личное присутствие, но поскольку мне все равно нужно забрать купленную руду, я не ропщу.
Вывожу из ангара свой Харон, прокачанный до 4-го уровня и имеющий грузовой отсек объемом в 942.000 кубометров. Впечатляет, не правда ли?
Я забыл сказать, что в бирюльки не играю, а затариваюсь по-крупному. Обычный грузовик, сколько Экспандед Каргохолдов на него не ставь, с моим грузом не справится. Поэтому - только Харон. Между прочим, он стоит больше миллиарда ISK, в два раза дороже, чем месячная подписка на игру. И я считаю, что за такие деньги он мог бы летать чуточку быстрее. 


Харон очень, очень неповоротлив. Пока он летит на автопилоте, я успеваю наконец-то умыться, полноценно позавтракать и поработать в этом вашем иллюзорном мире вне EVE Online.
Периодически подхожу к монитору, поглядываю. Мне ничто не угрожает, но береженого бог бережет.
Вот, вижу, как у очередного джамп-гейта затеяли свору два небольших флота. Мне не страшно, ведь я в хайсеке: меня только тронь - тут же нагрянут корабли Конкорда и покарают всех, невзирая на былые заслуги и Секьюрити Статус. Я честный барыга в безопасной системе, мне нечего бояться. Но все же я тянусь к мышке - на случай, если школота у гейта окажется совсем отмороженная.
Пронесло, никто на меня не рыпнулся. Харон прыгает в следующую систему. Впереди у него еще 14 прыжков, а у меня скоро обед.


За окном темнеет, и я наконец-то прилетел в Додикси. Ставлю новые ордера, перегружаю купленные минералы из станционного ангара в грузовой отсек корабля.
Теперь - путь назад. Но не на Джиту. Как я уже намекал, перепродавать руду я не стану. Вернувшись на калдарскую территорию, я отрефайню руду на первой же дружественной станции и заряжу в производство какие-нибудь крылатые ракеты - либо Нова, либо Инферно, благо те и другие чертежи у меня всегда под рукой. При этом у меня образуется избыток Ноксиума и Зидрина. Вот Зидрин я как раз и продам, а Ноксиум - тоже продал бы, но пока придержу, ибо его цена сейчас на дне и продавать его не резон. А вот Тританиума для производства как всегда не хватит, и где-то в соседних системах мне придется докупать Вельдспар, хотя лучше - Денс Вельдспар.

Но это в будущем. А пока мой Харон неспешно возвращается в родные пенаты. Я успеваю посмотреть какую-нибудь серию какого-нибудь сериала и поскроллить френдленту.

Ну вот и прилетели. А на улице уже ночь и мне пора спать. Завтра придется встать на часик пораньше, потому что чертеж Кэпитал Констракшен Партс докачается до полностью безотходного 200-го уровня Эффективности Производства, и я должен буду сразу переставить его на прокачку Скорости Производства.

Всего вам доброго, обитатели странной планеты.

12 октября 2013 г.

EVE - начало ПВП карьеры, или как не быть овощем

EvE начало пвп карьеры, или как не быть овощем
Сразу скажу, что это подобие гайда будет рассчитано на тех, кто основным своим фаном в игре видит пвп. В любых его проявлениях. Гайд не будет очень подробным, я не буду тут разжевывать все досконально – мне лень. Ева, игра прежде всего где надо напрягать извилины и ко многому надо приходить своей головой. Это скорее некое руководство или сборник советов из личного опыта.

Итак, начнем
Я сразу опущу те моменты на которых не стоит задерживать никакого внимания, это по поводу стартовых миссий которые даются после того как вы создали чара. Пойдем сразу к сути. Сделали чара, вам дают обучающие миски – делаем все не слакаем. Пока делаем, привыкаем к интерфейсу. Это как минимум. Как максимум настраиваем его под себя.


Лично я привык к подобному внешнему виду. Так я могу следить за локалом, подсканом, чатиками, вотчлистом.
Пока делаете начальные миски сразу надо настроить овервью для себя. Это ваш основной инструмент в еве. 
 
Обязательно в настройках игры включить отображение таймера сессии. И убрать автолок.
Таймер ссессии это такой кружок в левом верхнем углу экрана.
General Settings/Общие параметры: ставим галку Show Session Change Timer (Показывать таймер смены сеанса).

Что это такое ? И для чего. Например после андока вы увидите этот кружок. Когда он пропадет - ваш корабль потеряет иммунность. После андока это 30 сек если не принимать никаких действий. Не активировать модули, не брать разгон. Можно только остановиться Ctrl+Space.
Так же он будет показываться после прохода в гейт. Ваш корабль будет находиться в так называемой послегейтовой клоке. Ровно одну минуту в течение которой вы невидимы и можете спокойно оценить обстановку - тыкнуть подскан, посмотреть в овервью и принять решение. Если вы начнете движение - клока спадает и вас смогут атаковать.
Если вы зашли в гейт и попадаете в кемп, не спешите принимать решение. Для начала оцените состав противника, их шиптайп, свою позицию и возможности собственного корабля. 60 секунд для этого вполне хватает. Если кемп не очень хороший, то возможно вам и не придется пытаться убежать обратно, возможно у вас есть все шансы тупо улететь дальше. Но это бывает далеко не всегда.
 
Автолок это когда ваш корабль автоматически будет лочить в ответку. Этого быть не должно, поэтому делаем такие настройки:


Как настроить овервью 

Надо нажать на 3 полоски в левом верхнем углу самого окна. Там будут настройки. Добавьте себе вкладки, их можно сделать пять штук. Раньше было больше.

Необходимые вкладки :
 
- Казуальная. Отображаются гейты, солнце, станции и пилоты всех кораблей, мобилы, сканерские пробки и ПОСы. Лично у меня в этой вкладке не отображаются пилоты, которые мне являются плюсами или состоят со мной во флоте. Но это дело каждого.

- ПВП вкладка. В ней ничего не отображается кроме кораблей. И в ней так же не отображаются корабли софлитовцев и все те, кто вам плюс.

- Вкладка карибаса. Там отображаются все корабли, включая софлитовцев и плюсов, а так же все НПЦ корабли. Можно добавить вреки и контейнеры. Но я обхожусь без этого.

- Тревел вкладка. Там отмечаем только планеты. Станции, гейты и солнце. Никаких кораблей. Можно добавить белты и луны. Но не советую. Нужна она для того. Чтоб быстро выбирать объект для отварпа. Так же у меня туда внесены мобилы.

- Вкладка дроны. Там видны только дроны. Только нейтральные. Никаких софлитовских и никаких плюсовых дронов там быть не должно. Нужна она для отстрела вражеских дронов.

Это минимальный набор. В дальнейшем вы научитесь настраивать себе еще кучу разных вкладок для разных целей. Как например отображение только логистов противника, только мелочь, только т3 и т.д и т.п У меня есть вкладка на которой отображаются только трупики в космосе. Люблю полутать пару замороженных тел к себе в карго, а потом совокупляться с ними.

Так же надо настроить брекеты. Брекеты это графичекое отображение объектов в космосе. Т.е вращая камеру вы будете видеть значки планет, лун, белтов и т.д. Все это делается в настройках овервью и к каждой вкладке овервью можно подвязать свою вкладку с брекетами. 

Более подробные гайды о том как настроить овер, можно легко нагуглить. Гайдов по настройке великое множество. 
Совет, после того как вы все настроили под себя, сохраните свои настройки в файл. Потом в случае чего можно будет их загрузить. Так же можно будет их переносить на другой комп или свежий клиент. Лежат они тут : C:\Users\*******\Documents\EVE\Overview Так же можно взять у кого-то готовые настройки и закинуть их к себе. У некоторых корп часто такое практикуется. 

Продолжаем. С первых дней грамотный воен Аллаха привыкает к двум простым вещам. Это букамрки и подскан.

Начну с более простого.

Букмарки они же буки
Нажав alt+e откроется окно люди и места, там будут все ваши контактики друзьяшек и врагов, а так же все ваши буки.

Сразу начинайте вырабатывать у себя хорошую и крайне полезную привычку делать буки во всех системах где вы находитесь впервые. В хайсеке это вам не понадобится, но в лоу и нулях это необходимо и однажды это спасет ваш корабль.
Буки можно делать просто в проварпе. Т.е варпаете с одного гейта на другой и в полете сохраняете буку. Бука сохранится в том месте, где вы нажали кнопку ОК.

Для чего нужны вообще эти буки ?
Это ваши личные споты, на которые вы можете варпнуть в любой момент. 
Простой пример, вы зашли в лоусек или нули, в локале сидит 5 нейтралов, система длинная и бортовой сканер не видит, что твориться на вашем гейте по десту. (дест – от англ destination) Если вы летали тут раньше, и сделали буку посередине между гейтами, так, что их оба видно на подскане – вы летите на нее и просто сканите узким лучом нужный вам гейт. Смотрите, что там не стоят мобилы, и на гайке никого нет – летите дальше. Видите мобилу, видите 5 шипов – включаете мозг и думаете, как проехать кемп. Это простой пример полезности буки. Так же необходимо знать о таких буках как «обзорники».
 
Обзорки/свечки

Это споты, сделанные на гейтах в 200-300км от самого гейта. Делать их надо всегда в сторону космоса. Никогда не делайте себе обзорки строго вверх или вниз от гайки – это самый распространенный спот. Никогда не делайте свои обзорки в сторону объектов. Просто топите в глухой космос, где нет никаких объектов. Отъехали на 200-300км – сделали спот. Назвали его как нибудь типа EC-P8R 250. Сразу понятно, что это обзорка гейта EC-P8R в 250км от него.
Для чего нужны обзорки. Для того чтоб визуально понять что творится на гайке. Для того чтобы не попасть в мобилу которые там могут быть.

Док/андок буки

Даже в хайсеке эти буки должны быть у каждого. Док бука делается в 0км от док рейнджа станции, приварпываете на нее и спокойно докаетесь. Станции разные, варпаете вы на них с разных объектов и не всегда ваш корабль будет приходить в 0 и сразу докаться. Иногда он может подойти и в 2км от станции. Этого вполне хватит, чтоб вас убить пока, вы будете ползти в док.
Самым простой способ сделать четкую док буку это, докнуться и андокнуться. Включить тактикал оверлей. Рядом с капаситором кнопка (Ctrl+D), и сделать буку когда ваш кораблик отъедет от станции так, чтоб круг тактикал оверелея с отметкой 5 не касался стации, но вы по прежнему находились в 0км от станции. Это и будет док бука. Почему по тактикал оверлейю. Почему кружок с отметкой в 5км. На таком расстоянии вы сможете ставить цинки своим друзьям, так чтоб друзья после прыжка на вашу цинку не пизданулись об станку (пиздануться обо что-то называется бамп) и в следствии чего не улетели за док рейндж.
 
Так же в нулях около ваших станций не поленитесь сделать себе спот обзорник. Чтоб если станция закепленна и там стоят бубли и мобилы, вы в них не попали, а спокойно оценили обстановку.
 
Андок бука делатся иначе. Вы андокаетесь, ждете, когда ваш корабль выровняется. Врубаете полную скорость, нажав на + на панельке капаситора.

(можно и нужно забить хот кей для этого) и включаете МВД. Далее ждете когда ваш кораблик уедет на 200-300 км от станции. Делаете буку.
Для чего нужна такая бука. Дело в том, что когда вы андокаетесь ваш корабль 30 секунд имеет иммунитет к любым атакам, если вы не совершаете никаких действий. Так вот после того как вы андокнулисть, тыкате варп на такую буку и если бука сделана правильно и ровно, вы моментально уйдете в варп. Даже если будете сидеть на БШ. Можно смело ссать на грудь суицидникам андокдрочерам.

Со временем вы к этому всему привыкнете и будете по царски пользоваться своими спотами, в то время как стада оленей продолжают умирать в одних и тех же мобилах, дохнуть от суицидников в империи и попадать на смартобш в лоусеках.

Бортовой сканер. Он же подскан.
Надо запомнить всего одну вещь. Максимальная дальность его работы 14.4ау

Табличка с дальностью :
1 au = 149.000.000 km
2 au = 298.000.000 km
3 au = 447.000.000 km
4 au = 596.000.000 km
5 au = 745.000.000 km
6 au = 894.000.000 km
7 au = 1.043.000.000 km
8 au = 1.192.000.000 km
9 au = 1.341.000.000 km
10 au = 1.490.000.000 km
11 au = 1.639.000.000 km
12 au = 1.788.000.000 km
13 au = 1.937.000.000 km
14 au = 2.086.000.000 km

Для чего он нужен. Это ваши глаза. В лоусеке и нулях им надо пользоваться постоянно. Подробно описывать принципы работы я не стану. Это довольно долго и с первого раза все равно люди не понимают. Тем более читая это по бумажке.
Кратко я уже приводил пример как его использовать. Вы сканите им нужный вам гейт и смотрите, что там твориться. Тоже самое если использовать не направленным лучом, а просто на 360 градусов. Вы сможете следить на появлением пробок на подскане, смотреть за приближением к вам врага. Надо уметь этим пользоваться. Использовать ближний и дальний подскан (Небольшое пояснение от редактора - сделать из дальнего подскана ближний очень просто, достаточно убрать одну последнюю цифру в строке с длинной скана и жмякнуть на сканирования. Таким образом можно меньше чем за 1 секунду проверить летят ли к вам враги или нет. Дальний подскан делается тоже очень просто - забивайте всю строку цифрой 9. После нажатия на кнопку сканирования автоматически поставится длина скана в 14 au).

Со вступлением разобрались. Все вышеперечисленное должно у вас работать на автомате. Опять же если вы планируете заниматься ПВП деятельностью. Если вам хватает мисок 4 лвл в империи, то все это вам не понадобится. Вы карибас и я всячески желаю вам мучений. 
Теперь затрону не сильно глубоко волнующий всех вопрос.
 
Заводим альта
Так как я уже писал выше данный текст направлен на развитие и становление ПВП личностей, а не целей в овервью, то и качаться надо несколько иначе чем «качай дрейк и стандинг с сестринскими агентами».

Начнем с того, что надо ясно понимать, что нужно иметь 2 аккаунта. На одном будет ПВП мейн. На втором крабоальт. Во-первых это удобно, во-вторых это полезно. Даже для такой простой вещи как кемп, вам понадобится глазик. Тут вполне себе пригодится 2й аккаунт с вашим крабом.

Насчет того, что я невъебаться директор крупного предприятия в Москве и могу позволить себе купить иски и мне не нужен никакой крабоальт – я говорить ничего не буду. Скажу лишь одно. Покупая иски нелегально вы реально рискуете, т.к. ССР в отличии от близзов, следят за этим. Это первое, а второе не зарабатывая самим на свой шип, вы не будете чувствовать жалости к нему и к себе. Т.е ева для вас станет не евой, а КС. Когда ты сам карибасил на свой шип, то и сливать тебе его не хочется и ты стараешься не тупить. Когда ты его просто купил, то тебе на него похер и руки твои от этого не выправляются.
Сам я иски покупал, не скорою, но карибасть от этого я не перестал. Если вам так хочется вкладывать реал в игру, мой вам совет – просто оплачивайте игру реалом, а не плексами. Тогда и крабить надо будет минимально, и на свои сливы вы вполне сможете зарабатывать не напрягаясь.

Сразу мутить 2 аккаунта не обязательно. Альта можно будет купить на офф форуме за те же иски, официально и без рисков. ПвП пилота я бы не рекомендовал покупать, а вот крабоальта - вполне ок. Сейчас болванка тенгавода 6-9кк СП стоит в районе 3-4 лярдов. Это около 2к вмр если купить иски на том же плати.ру. 

В одного персонажа тоже можно вполне себе комфортно играть первое время.
 
Что качать и чем заняться
Кого же качать мне ? Ведь я хочу ПВП. Дать однозначный совет тут нельзя. Слишком много форматов, много ролей и какая роль будет интересна именно вам я хз. Чтоб это выяснить надо самому полетать в гангах и понять, что же вам интересно.

Вкратце :

Если вам интересны смол ганги, пиратство, лоусеки. То качайте матарские (Projectile, Autocannon, Artillery) пушки, качайте Cynabal, Vagabond, можно качать гибридные (Railgun, Hybrid)  пушки и галльские Talos. Но первый вариант на мой взгляд лучше.

Если вас интересует клайм войны. Нулевые альянсы, то вам там во-первых скажут, что качать для их основного формата, во-вторых тут опять же пригодятся гибридки, т.к в данный момент большинство альянсов в своих КТА флотах используют именно такие орудия.

От себя – вкачайте рекон. Желательно матарский Huggin или Rapier. Он подойдет в абсолютно любой формат. И летать на нем довольно элитненько и кайфова.

Что вообще делают корабли и какое оно ПВП в еве? Скажем так, соло пвп тут практически нет. Разве, что на фракционных войнах в лоусеке. Там сгодятся т1 фригатики, дестроеры, ассолты.
Для смол гангов используют крузачки из-за того, что они быстрые агильные и больно кусают. БКшки так же подходят, под эту категорию.

БШ используются в основном в клайм войнах, ну или в различных фан роамингах, типа 5и Dominix в спайдер танке, или смарторокхи.

Если карибасам все поголовно советуют качать ебаный дрейк и тенгу, то ПВПшникам я посоветую качать Machariel. Пока вы вкачаете на нее пушки, вы вкачаете всю ветку матарских пулеметов и арты. А это даст вам возможность летать на тех же крузаках. Ассолтах, дестрах, и прочем. Это очень пригодится вам в дальнейшем.

Так же советую начинать учиться на цепторе. Идеальным вариантом тут будет опять же матарская Stiletto. Полетать можно с пилотами с EFS канала, при этом спокойно проживая в империи, читая гайды и уча начальные скиллы.
Цептор качается довольно быстро, и отлетав на нем месяцок в регулярных гангах, вы очень быстро заточите свои руки. Вы будете знать особенности того или иного шипа, какие у кого оптималы, как выходить на цель и т.д Это очень полезно. 
Если вы придете на цепторе в клайм альяснс то скорее всего вы ничему не научитесь. Если там не будет постоянных роамингов. Т.к в клайм войнах цепторы практически не участвуют в бою. Они выполняют роль реварп поинтов для всех остальных. 
По этому опять же советую начать летать с EFS. Можно прям на первой неделе. На любом т1 фригате. Просто т1 фригат не возьмут в любой вылет, а цептор подойдет. 
 
Где взять денег

Как заработать денег не качая дрейк и не отбивая у себя охоту играть, глупыми и тошнотными импескими мисками ? Как только вы выучите фригатик в 5, а это необходимо, чтоб сесть на цептор. Вы можете выучить несколько скиллов на скан и ковер. Летая на ковре по чужим нулям и делая новые хакерские плексы в которых нет неписи, вы сможете спокойно зарабатывать до лярда-двух в неделю. Полетав с ЕФС в роамингах по лоусекам, вы не будете бояться их как огня.
Так же можно весело кемпить. Даже в одиночку, но тут правда понадобится 2е окно с альтом. В следующих сериях выпуска "как не быть овощем" я расскажу как это делать.

Сразу старайтесь учить наизусть названия шипов и их бонусы. Старайтесь использовать подскан, даже в том же хайсеке – смотреть на корабли которые там видно и анализировать. Что за корабль, к какому классу относится. Какие бонусы у него. Для чего он может использоваться.

Не старайтесь с первых дней пойти в какую-то корпу. Это сплошное наебалово. Особенно нулевые клайм корпы. Там вас ничему не научат. А от тоски вы начнете помирать уже на вторую неделю. Вкачав тот же цептор и вкачав хотя бы Jaguar или Wolf, не говоря уже о Dramiel или Daredevil , научившись сканить – вы вполне комфортно сможете вступить в любую лоусечную корпу пиратов. Особенно к тем кто проживают в регионах где идут фракц войны.
Это быстро, это полезнее и круче, чем ссаный дрейк и миски в Осмоне. Это будет приносить вам ПвП, адреналин, нормальный доход и все будут довольны. Даже небо и даже Аллах.

На этом пока все. Скажем так это первая часть. В дальнейшем я продолжу. Следующую часть я планирую посвятить освещению различных соло аспектов.

31 июля 2013 г.

Альянсовый турнир

Никогда не писал про альянсовые турниры в Еве, но вот в этом году решился.
Если кто не знал, то каждый год разработчики проводят ПВП турнир среди альянсов. В качестве призов выступают уникальные кораблики. Трансляции ведутся на твиче. И в этом году есть даже русский стрим (комментаторы Весна и Лилу). Лично я всегда относился к турниру скептически, ибо ПВП в Еве оно такое, оно странное и совершенно не красивое. Ну вот вы видели хоть раз ПВП в экселе? Так вот тут почти тоже самое - зрелища нет никакого. Мало того, команды сражающиеся друг с другом не показывают фиты и во время боя мы видим только информацию - кто кого джамит, держит, трекдизит, сеткует и у кого сколько осталось щитов-брони-структуры. Весь бой происходит с огромной кучей ограничений - время, арена, запрет некоторых модулей, запрет использования некоторых связок кораблей. И все это под соусом механики Евы - красная кучка пикселей убивает синюю кучку пикселей. Ну в общем смотреть не интересно, имхо.

Собственно я никогда и не смотрел турниры, но в этом году появились русские комментаторы боев и ..... в общем, это провал. У меня даже не хватает слов описать скукотищу происходящую в эфире. Возможно я требую чего то невозможного или нереального, но так комментить нельзя. Во-первых, без эмоций и голосом сонного моржа, во-вторых, комментарии заключаются в том, что говорят о каких-то абсолютно капитанских вещах типо, -Логист качает шилд, Дамагер - дамажит, цептор - держит дизом. Ну вот нахер это вообще в эфир запускать. Устройте анал-карнавал, зажгите в эфире цинку, шутите, улыбайтесь, вспоминайте крутые моменты из мира ПВП Евы, вспоминайте забавные фейлы на турнире, обсуждайте участников, смотрите за чатом на стриме, отвечайте на вопросы зрителей, ведите диалог. И ведь нихуя ничего из этого не делается.

Почему бы не взять самый лучший опыт из других стримов по играм? Вопрос без ответа. А для меня в этом году альянсовый турнир закончен. Смотреть на это выше моих сил - глаз устает, уши вянут. Русским командам удачи - покажите америкосам кузькину мать. Ведь несмотря ни на что, всегда приятно видеть когда национальные команды выигрывают хоть в игре, хоть на олимпийских играх. Но смотреть этот турнир и болеть за наших не буду. Не хочу :)