25 августа 2012 г.

Общая доктрина флота Eve Online: Shield and Armor (Щит и Броня)

Нижепредставленная доктрина устарела в мелочах, но в глобальном смысле все написано верно. В Eve Online по прежнему существуют всего 2 глобальных флота - АрморФлит и ШилдФлит. Знакомьтесь!


ШИЛДОВЫЙ ФЛОТ

Скимитары/Василиски> Дрейки/Скорпионы/Руки/Huginns/Дикторы/Броадсворды> остальное (Claymore + Vulture)

Примером классического шилдфлита является ганг Дрейков и Scimitar. Дрейк - это тонны шилдового эффектив
XP, а кроме того Дрейки очень дешевы; Скимитары и Василиски их качают, Vulture дает бонусы гангу на увеличение шилда и улучшает откачку логистов. Клеймор дает бонусы для создания маленькой сигнатуры Логистов. Джамерщики (шилдовые Scorpions и Руки) дополняют флот, а Huginns сеткуют и таргетпаинтерят праймари цель, что позволяет снизить последствия мелкой сигнатуры враждебных гангов арморхаков. Таклить предполагается Броадсвордами и простыми дикторами.

АРМОРНЫЙ ФЛОТ

Гуардианы > Oneiros > Зилы/Армор Ваги/Таклящие Локи/Легионы > Devoter/Фобос/Tacklemallers (Damnation, Ganglink Локи)

Armorfleet базируется на блобе гвардов, зилов и T3 арморных шипов. Весь флот использует АБ, а не МВД, поскольку mindlink бонусы предоставляемые Локи снижают сигнатуру флота просто до смешного размера. Такая "факнутая сигнатура" существенно снижает входящий ДПС и делает жизнь Логистов еще проще. Такие ганги в состоянии бороться против флотов в три раза больше их, и практически в одиночку делают батлы причудливым анахронизмом в EVE.

Кроме того одной из важных частей армор-хак флита является наркота. Все пилоты жрут X-Instinct boosters перед боем, чтобы уменьшить сигу еще больше.

ГЛАВЕНСТВО ЛОГИСТОВ

Наиболее важным шипом как в Шилд, так и в Армор флитах является соответствующий тип Логиста. Если не хватает Логистов, то толку от флота нет. Если критическая масса логистов (обычно 15-20) будет достигнута, ваш флот автоматически побеждает, так как идейно логистика не сбалансирована. Естественно необходимо использовать такой дисбаланс в своих целях.

24 августа 2012 г.

Доктрина флота Eve Online: Tornado Fleet (ВиФлит, VeeFleet)



ВиФлит

Торнадо > Ораклы > Скимитары > Бонусные Локи/Вультуры/Клейморы/Броадсворды/Ониксы/Дикторы

Данный флот призван работать на дистанции 150км и больше, ведя снайперский огонь по противнику, после чего происходит передислокация. Идеальный состав ВиФлита следующий:

175 Торнадо/Ораклов
10 МВД Скимитаров
1 бонусный Локи
5 Клеймор
5 Хевидикторов (Броадсворд/Оникс)
15 Дикторов (Сабра > Еретик > Флайкетчер > Эрис)
45 кораблей поддержки (ИнстаКейны (EC- Digicane) > БлекБёрды > Интерцепторы > Ассаулты > рифтеры)

Дикторы должны находиться между основной частью ВиФлита и противником и надувать бубли. Эти бубли не дают возможности врагу приварпать к снайперам в 0км. Хевидикторы выполняют анти-бомберную функцию и могут быть брошены к вражескому формированию в 0км. Небольшое количество Скимитаров необходимо для откачки урона от бомб, дальних выстрелов, или неожиданного приварпа в 0км. Бонусный Локи дает бонусы на скорость. Быстрые корабли поддержки, такие как интерцепторы, нужны для разгона на них и моментального ухода ВиФлита в варп в случае прихода вражеского флота в 0км. Большую часть кораблей поддержки должны составлять ИнстаКейны (10-15 кораблей),  целью которых является отстрел вражеских дикторов, кораблей поддержки и вреков возле ВиФлита. Это снайпер-доктрина, поэтому ИнстаКейнами должно быть уничтожено все, что может позволить противнику оказаться на ближней дистанции.

Как оборонительная доктрина ВиФлит предоставляет возможность командующим флотами опробовать тактику боя на дальних дистанциях, а также тренирует быструю реакцию, столь необходимую при полетах в АльфаФлите. Концепция ВиФлита очень хрупкая, легко убиваемая, поэтому использующие ее флиткомы должны обладать великолепными навыками многозадачности, сканирования и схемы приварп/отварп.

23 августа 2012 г.

Доктрина флота Eve Online: Welp Fleet (ВелпФлит)


ВелпФлит

Хуррикейны > Скимитары > Броадсвоарды/Ониксы/Дикторы

На усмотрение флиткома могут быть также использованы: корабли управления, хугинны и лачесисы, но только в бое против тенг и арморных ХАКов, в обычных условиях упомянутые корабли не являются частью доктрины. 
Идеальный состав ВелпФлита следующий:

200 ВелпХуррикейнов
20 АБ Скимитаров
5 Хевидикторов (Броадсворд/Оникс)
15 Дикторов (Сабра > Еретик > Флайкетчер > Эрис)
15 кораблей поддержки (ИнстаКейны (EC- Digicane) > БлекБёрды > Интерцепторы > Ассаулты > РифтерЫЫЫЫ)

ВелпФлит основывается на более сотни пулеметных Хуррикейнов с нейтрализаторами энергии, ожидающих на Титане. Скауты находят интересные цели, зажигают цино рядом с ними, после чего туча ВелпХуррикейнов прыгает и трахает эту цель до смерти. Выживание ВелпФлита совершенно вариативно, поскольку сам по себе Хуррикейн дешев, доступен и легок в постройке. Хевидикторы и дикторы удерживают цель до пропрыга основной части флота и реализуют анти-бомберную функцию. Новички, не умеющие летать на ВелпХуррикейне, летят на РРРРРРРиифтерах с сетками и скрамблерами, помогая таклить цель. Кроме того, для вылета флот нуждается в небольшом количестве логистов - примерно 10-15 на каждую сотню ВелпХуррикейнов. ВелпФлит уже доказал свою эффективность, убив несколько суперкарриеров. Однако ВелпФлит - очень хрупкая концепция с ограниченным радиусом действия. Для оборонительных операций предпочтительными вариантами выступают ДрейкФлит и ВиФлит, не ВелпФлит.

22 августа 2012 г.

Новости альянса Goonswarm: Что гунсварм будет делать дальше


автор – Endie
20 июля 2012



Diplomatic

Subject: Goonswarm Diplomatic Cable
To: Goonswarm, Test, CFC, HBC
Cc: Julian Assange


Придётся выдать жуткое количество охуенно серьёзных деловых фраз, покрывающих промежуток в несколько лет, так что потерпите. Я вполне понимаю, что это скука смертная, потому предлагаю для начала налить себе выпить.

Когда Dreddit впервые появились в Еве и осели рядом с Гунами (как все уже давно знают - потому что держали карту Евы вверх ногами), тогдашний ЦЕО Гунов, Великий Оратель Darius JOHNSON, со всем своим знаменитым чувством такта попытался принудить их к вступлению в Гунсварм. Что, в преддверии того, как на нас собирались наехать разные корпы после случившегося факапа в Делве (а остальных поставили к стенке и расстреляли за преступления против постинга), стало бы отличным дополнением к нашему альянсу.

Но Vile Rat, Mittens и я последовательно боролись против принуждения Тестов к союзу, аргументируя это тем, что случись так - они упустят весь тот бесценный опыт, который получили мы - как хороший, так и хреновый. Гунсвам был не лучшей кандидатурой для брачного союза или долгих отношений, как не посмотри, ведь наш прославленный лидер методично и с радостью ложился со всеми подряд - Elite Ops, Phreeze, со своим котом (в прямом эфире во время State of the Goonion), с Америкой, со всякими уебанами, со штатом Вайоминг, с людьми, которые жуют яблоко, не закрывая рот, и т.п. Тогда они бы стали простой корпой-мембером, и никогда бы не получили шанс создать свою частичку истории Евы, а их культура растворилась бы в нашей. К счастью, они сформировали альянс Test, мы убедили TCF пихнуть их в то, что позже стало известно как Тестаграмма, а кампания Own и соответствующий конвой помощи (знаменитый по запоминающемуся выступлению пухлого психонавта DHD) позволил Test'ам заявить о себе.

Спустя несколько лет, однако, руководство Тестов с грустью осознаёт, что наша дружба стала настолько тесной - а Mittens отозвался о Тестах как о "семье" на последнем SotG - что стоит им потерять хоть пару вексоров и Badger в ржачно-боевом фите на каком-то левом опсе - тут же полдюжины директоров Гунсварма висят на "горячей линии" и предлагают Тех-луну, чтобы покрыть расходы, команду логистиков, чтобы довезти миники на постройку потерянного говна, и интересуются, нужно ли нам деплоиться и вычистить агрессоров из их пространства, а также засыпать их землю солью, дабы это пространство навеки осталось пустынным. Да они вообще никогда не были на стороне проигравших войну.

Так что, когда вторжение в Делве застопорилось и даже грозилось покатиться назад под угрозой флотов ААА сотоварищи в 700 рыл, Montolio откладывал согласие принять наши всё более настойчивые предложения о помощи настолько, насколько это вообще возможно. Он знал, что мы вломимся на всех парах под лозунгом "Ты чё, ударил моего младшего брата?", и тогда любимых "гудфайтов" почти не останется, и всё будет развиваться бесконтрольно. У дбрб, в конце концов, нету положения "medium" (видимо только либо вкл. либо выкл. – прим. переводчика).

Энди! У меня невъебенно огромный бинокль с пиздатой оптикой, но я всё равно не вижу к чему ты клонишь!
Ща-ща, почти закончил простынку. Когда мы выдвинулись в Делве, мы сделали это по всем стратегическим правилам. Мы договорились с Монти, который к тому моменту уже почувствовал, каково это - когда врагов в два раза больше, что Гунсварм заберёт себе совсем немного для подготовки к следующему региональному конфликту. Мы заберём одну консту (W-4), и две системы в Querious (F2OY и 49- на границе с Кетчем). Это не только привлечёт Гунов к защите регионов, но и пошлёт серьёзный намёк ААА, что если они полезут к нашим братанам - им придётся сначала пройти через нас. Вот что братья делают друг для друга.

Но Тесты терпеливо объяснили нам, что им не нужен Гунсварм как основа обороны восточной границы, и что они вполне способны удержать сов 49- в механике Доминиона своими силами. В конце концов, они сейчас самый большой алли по сову. И более того: они хотят получить шанс защищать свои завоевания самостоятельно, и получить этот шанс, не выглядя распухшим вариантом 7-го кавалеристского полка, который буквально распустил себя сам и плюнул на свой внешний вид в походе на юг, чей жир забавно колыхался, пока они тряслись в своих супермягких сёдлах. Хотя эта аналогия не работает на капиталы, ведь весьма маловероятно, что 7-й кавалеристский, раз за разом бы возвращался в каждый второй город, который они проехали, чтобы спасти идиота, который застрял в бабе.

И когда кастрированные остатки ААА соберут достаточное количество наивных босяков, чтобы организовать Реконкисту (под руководством таких гигантов игры, как Персей "Троянский Тролль" Каллистратос и другого чувака по имени Макерель или как-то так, который смартит плюсов ради K/D стата), нас попросят отвалить, они сами справятся. В прочем, именно этого мы и ждём от союзника. Нет, без шуток: SMA, Lawn и Gents (дважды) самостоятельно выдвигались на битвы с другими алли один на один, и их успех в этих кампаниях сильно впечатлил нас как их союзника.

Так, и чё это значит?
Тесты по-прежнему наши друзья. Мы не ресетим друг друга. Но нас попросили оставить их пока что в покое с их новообретённой ролью Королей Юга. И если они обнаружат, что какая-то новая маловероятная коалиция подкатила к их границам в Фонтан, и резко передумают - мы конечно поможем. И если мы вдруг окажемся на грани уничтожения в боях за Декляйн и попросим о помощи - мы знаем, что они тоже придут.

Мы поможем Тестам взять Период Базис и расселиться в новых регионах, но мы переправимся на север как только все сложности окажутся позади, а наши друзья расселятся: мы не будем уподобляться тому чуваку, который ходит на вечеринке глубоко ночью, допивая оставленные банки пива и прозрачно намекая, чтобы его оставили вдвоём с бухой в гавно лучшей подругой твоей 15-летней сестры.

Мы передали Тестам все системы, которые они просили, и хотя пока мы удерживаем сов в F2OY - там бросили станцию специально для этого вторжения, Тесты помогут нам найти кого-нибудь, кому её можно сбагрить.

Если, как и у меня, у вас 30 с хером шипов в Делве, то, учитывая что ААА раскатали и что они вообще не особо эффективны (я был на 30 с чем-то опсах и потерял лишь 2 цинофрига и ягуар - последний слит плюсами в thunderdome по фану), можете воспользоваться замечательной службой транспорта джампфурами, которые предовтавят Тест и Padded Helmets, чтобы перевезти некоторые ваши структуродрочные-шипы на север. А когда придёт время двигать супера - постарайтесь запихать в них побольше шипов и остального говна. Но мы никуда не торопимся, а регион тут спокойный и дружелюбный, так что расслабьтесь.

Да, я нихера не читал этот текст. О чем речь?
Ладно, я и не собирался делать МИДовское заявление удобочитаемым, для ленивых ублюдков вроде тебя. И раз уж ты всё проскролил - всё, что тебе нужно знать - это то, что мы сливаемся с Тестами и уезжаем в Делве после нерфа Технеция.

Чувак, что за хуйня!?
Не ссать, я пошутил. Мы отказались от предложения карибас-прав на юге. Мы отказались от двух Нео лун. Мы передали все системы, которые просили Тесты. Они хотят получить шанс твёрдо встать на ноги, и если для этого надо проиграть войну - они вполне согласны на такое, это сделает их известнее. Гуны из Дельве скорее всего смогут расстрелять союзников Тестов в Дельве в духе командиров U-подлодок, когда Американцы в 1942 ржали "Ололо, конвои!".

Перевёл за еду – Etanoll

Доктрина флота Eve Online: Alpha Fleet (АльфаФлит)

АльфаФлит

Маэльстромы > Скимитары > Хугинны > Скорпионы > Лачесисы > Вультуры/Клейморы/Броадсворды/Ониксы/Дикторы

Основа АльфаФлита - Маэльстромы. Идеальный состав АльфаФлита следующий:

150 Маэльстромов
20 Скорпионов
30 АБ Скимитаров
10 АБ Хугиннов
5 МВД Лачесисов
1 Вультура
5 Клеймор
5 Хевидикторов (Броадсворд/Оникс)
15 Дикторов (Сабра > Еретик > Флайкетчер > Эрис)
15 кораблей поддержки (ИнстаКейны (EC- Digicane) > БлекБёрды > Интерцепторы > Ассаулты > РИ-РИ-РИФТЕ-РЫ)

Как это работает? Фактически весь АльфаФлит - это огромная куча шилды. Маэльстромы обеспечивают альфу (большой мгновенный урон уничтожающий корабль). Логисты всех спасают. Корабли управления раздают бонусы на шилду всему флоту. Хугинны сеткуют цели для гарантированного попадания Маэльстромов в цель. Лачесисы удерживают праймари цели, чтоб те не отварпали. Скорпионы джамят, приводя в ярость противника, становясь праймари и, тем самым, спасая дорогостоящие тушки Т2 Маэльстромов. Хэвидикторы сковывают вражеский флот и реализовывают жизненно важную защиту от бомберов.

Пилоты Скорпионов имеют особую цель в АльфаФлите, требующую отдельного разъяснения. АльфаФлитовый Скорпион имеет только 3 джаммера, отличный запас прочности по шилду и 2 тяжелых нейтрализатора энергии. В отличие от традиционного "голого" фита Скорпиона, который опирается на схему приварп/отварп в случае открытия по нему огня, АльфаФлитовый Скорпион имеет столько же шилда, сколько и Маэльстром, что позволяет ему оставаться на поле сражения и броадкастить накачку шилда. Ваши джаммеры должны быть нацелены на вражеские корабли, наносящие урон, а не на логистов. Все это потому, что Маэльстромы могут легко альфануть любую цель, в том числе и логистов, таким образом способность вражеского логиста откачать кого-нибудь по сути не имеет значения, а вот вражеский урон как раз вредит нашему флоту больше всего.

Скорпионы также обеспечивают отличную защиту от врага на ближней дистанции с помощью нейтрализаторов энергии. Флот арморных ХАКов (тяжелые штурмовые крейсеры) часто приварпывает в 0км; в таком варианте каждый Скорпион способен нейтрализовать 4-5 вражеских кораблей с помощью нейтрализаторов и джаммеров. Не используйте нейтрализаторы впустую, применяя оба на одной цели, распределяйте нейтрализаторы по разным целям. Аналогичная ситуация и с вражескими таклерами, которые по глупости подходят к флоту, позволяя Скорпионам использовать на них нейтрализаторы, лишая тем самым таклеров МВД.

21 августа 2012 г.

Доктрина флота Eve Online: Drake Fleet (ДрейкФлит)



















ДрейкФлит


Дрейки > Скимитары/Василиски > Хугинны > Лачесисы > Бонусный Локи/Вультуры/Клейморы/Броадсворды/Ониксы/Дикторы

Основа ДрейкФлита - ПермаМВД Дрейки, капстабильные при включенном МВД. Идеальный состав ДрейкФлита следующий:

170 МВД Дрейков
30 МВД логистов (Скимитар/Василиск)
10 МВД Хугиннов
5 МВД Лачесисов
1 Вультура
5 Клеймор
5 Хевидикторов (Броадсворд/Оникс)
15 дикторов (Сабра > Еретик > Флайктчер > Эрис)
15 кораблей поддержки (ИнстаКейны (EC- Digicane) > БлекБёрды > Интерцепторы > Ассаулты > РИФТЕЕЕЕРЫЫЫЫ)

Флитком ДрейкФлита осуществляет руководство на Вультуре или Броадсворде. Каждый член флота, кроме логистов, использует функцию "Держаться на расстояния" (keep at range) для следования за флиткомом. Визуально это напоминает косяк рыб, плывущих по полю сражения. Логисты орбитят своего (логистского) якоря (anchor), основная задача которого удерживать всех логистов в 40-60 км от основного флота; при этом основная часть ДрейкФлита выполняет маневры, чтобы постоянно быть между противником и логистами. Главная цель ДрейкФлита вапрнуть в 0км к флоту противника и уничтожить его логистов, реконов и прочий саппорт до того, как они отойдут на безопасную дистанцию. Дрейки меньше батлшипов, и, как следствие, дешевы, и их запас проще восполнять в условиях нулей. Один Маэльстром стоит примерно, как 4 Дрейка. Все это делает ДрейкФлит идеальным выбором для кровопролитных, мясорубочных операций. Флитком может попросить нескольких пилотов зафитить сетки, таргетпайнтеры.

Несмотря на то, что доктрина основывается на линейных крейсерах, нельзя сказать, что ПермаМВД Дрейк - корабль новичков. Для того, чтоб нормально летать на ПермаМВД Дрейке необходимы следующие навыки: Electronics V, Engineering V, Weapon Upgrades V, Adv. Weapon Upgrades IV, Shield Upgrades V, High-Speed Maneuvering IV, Energy Systems Operations V и Energy Management V - все эти скиллы весьма желательны для ПермаМВД Дрейка, в дополнение к этому для ПермаМВД Скимитара потребуется Shield Emission Systems V. Новички будут полезны на блекбердах, рифтерах, стабберах, цепторах и дикторах пока они учат скиллы на ПермаМВД Дрейк.

20 августа 2012 г.

Доктрина флота Eve Online (вводная часть)

В следующих нескольких постах я расскажу о том, какие бывают формации флота в Eve Online.


Основные доктрины: ДрейкФлит, АльфаФлит, ВелпФлит, ВиФлит, Хелкет (Бидоносфера), Артибидоны (Бидоносфера), ТенгуФлит.


Как и до 2010 года, ДрейкФлит является основной доктриной для стратегических, вялотекущих конфликтов. ДрейкФлит в основном применяется в запланированных за длительный период сражениях, в которых предполагается замедление времени, при этом потери в ДрейкоФлите не обходятся слишком дорого.
АльфаФлит применяется в особо горячих точках, чтобы склонить чашу весов в нашу пользу, когда огневой мощи ДрейкоФлита может не хватить.
ВелпФлит - запасная доктрина, применяющаяся исключительно против суперкапитальных и капитальных кораблей противника. Дешевый, верткий и эффективный, ВелпФлит как циркулярная пила, способная в минуту распилить суперкарриер.
ВиФлит подразумевает применение Тиер3 линейных крейсеров в снайперском фите.
Хелкет (hellcat) - фит абаддона с т2 пульсами и скорч линзами, высокий дамаг в мидренже и неплохая подушка хп, требует гварда с капкачалкой ибо капы на пару минут.

17 августа 2012 г.

Как обычно, блять

Я остаюсь верен себе. Бросить все и заняться новым делом - это то, что я делаю в жизни лучше всего. Надоело делать одни и те же вещи каждый день? -Послал подальше, забил болт и занялся тем, что интересно. Дурацкий характер, но ничего не поделать. Если в жизни еще можно на меня можно повлиять (мотивировать как-то или на совесть надавить), то в игре я все равно буду делать то, что мне нравится. Вообще уже не единожды мне говорили, мол, как только трудности - ты сваливаешь. Ну да, так и есть. Если становится трудно, я меняю цвет и ухожу в тень. Способ защиты такой. Интересно есть ли научное объяснение этому? Я бы с удовольствием послушал и сделал выводы.

Ладно ближе к сути. Буквально пару дней назад я оставил свою корпорацию (в которой, кстати, был на посту ЦЕО) и ушел в другую корпу на должность обычного смертного грунта. То есть я сейчас обычный пилот дрейка, летаю на КТА и должен делать 60 килов в месяц.

Почему я ушел?
Сначала официальная версия для людей не читающих этот блог - я встретил земляка играющего в Еву и хочу с ним полетать в ПВП. Я действительно нашел человека из своего города и я действительно хочу полетать с ним, но это не является реальной причиной выхода меня из собственной корпы.

Реальные причины чуть-чуть глубже. Первая и основная - мне надоело. Мне надоело тащить. Мне надоело делать больше чем другие. Мне надоело не видеть результата своей работы. Это демотивирует, когда ты работаешь для других, а отдачи нет. Вторая причина - меня не устраивает текущее положение дел в альянсе. Дела плохи в лидершипе. Не хватает лидера. Сильного, харизматичного лидера. Нет, в целом лидершип - отличные ребята. Работают на альянс на грани своих сил. Но нет стрежня. Нет центральной фигуры. Без такого человека альянс становится болотом. И это меня не устраивает. Думал написать еще третью, четвертую и т.д. причины,  но не буду, ибо на общую картину они повлияли в незначительной степени.

Поэтому прошу понять и простить. Но я не могу брать на себя столько обязательств и ответственности. Это игра, а не работа.

ps: Станция будет достроена под моим руководством, но что с ней делать уже будут решать люди, которые встанут у руля.
pps: На этом проект "Моя корпорация" считаю закрытым. Еще одна часть Евы изучена (8 месяцев понадобилось). Возможно чуть позже еще вернусь к этой теме.

28 июля 2012 г.

Новый альянс (продолжение)


Итак, мечта. Станция. Собственного производства.  В нулях. Все что мне нужно было - уверенность в завтрашнем дне, финансирование, время. Время у меня было, финансирование нашлось (за 3 месяца на постройку  ушло больше 25 миллиардов иск). Не было уверенности в том, что будет в будущем. Я опасался (как покажет время мои опасения оправдались) вложить огромные деньги, потратить много сил и времени и в конце концов отдать станцию людям не имеющим к ней никакого отношения. Альянс the 99 percent сильно зависел от TEST альянса + у нас были внутренние проблемы в лидершипе (не хватало сильного лидера способного тянуть весь альянс на себе, впоследствии таким лидером стал triget - честь и хвала ему). В общем, я был на распутье. Неделю или чуть больше я раздумывал и в конце концов принял решение строить. Во-первых, нашлись люди, которые сказали - мы тоже хотим станцию, во-вторых, строительство дало возможность людям делать общее дело, в-третьих, лучше условий для постройки все равно никто не предлагал и наконец, в четвертых, в нулях кроме как ПВПшить и дрочить аномальки делать нечего, а так хоть можно оставить след в истории Eve Online.
Таких образом процесс был запущен. В течение 3 месяцев мы строили (в основном моя корпорация). И вот когда станция была готова на 70% лидеры альянса решили, что пора переезжать из этого региона (фонтейн) в другой (период базис) + объединиться с другим альянсом в новую коалицию. Случилось то, чего я опасался. Я не стал останавливать производство. И до сих пор продолжаю строительство. Регион Fountain остался плюсовый, а значит можно спокойно достраивать и увозить станцию в Period Basis.

Одновременно с переездом, наш альянс the 99 percent перешед в новый алли Tribal Band. И на данный момент мы занимаем 7 место по численности среди всех алли Евы (http://evemaps.dotlan.net/alliance/memberCount) Под нашим контролем находится весь регион PB. Мы можем заниматься всем чем угодно на этих территориях - ПВП, ПВЕ, майнинг, эксплор, торговля, производство. СОВЕРШЕННО БЕСПЛАТНО. В общем, классные условия для жизни.  Конечно упор должен быть на ПВП (нули все-таки). Надеюсь мы сможем доказать всем в Еве, что достойны быть клайм-альянсом и впереди нас ждет прекрасное будущее.

26 июля 2012 г.

Новый альянс

Я снова в эфире.
Подведу итоги прошедших 7 месяцев 2012 года. За это время я успел пожить в 3 регионах. Сначала был Грейт Вилдландс (GW, Great Wildlands). Это было время веселых роумингов в 30 бесплатных рифтеров. И это был совершенно унылый регион в плане ПВЕ. Но было весело в плане ПВП,  именно в ГВ я попал в альянс the 99 percent (впоследствии объединившийся в  альянсом aurora shadow в один из самых крупных алли (в данный момент больше 3000 чаров) - tribal band). А еще в GW была уникальная языковая среда - 2 русскоговорящих пилота (один из них я), несколько французов, немцев, а остальные англоговорящие. Мне нравилось там. Играть было просто, обязательств не было. Целью создания алли было пригласить как можно больше имперских нубиков и научить их жизни в нулях, научить их не бояться нулей, научить их ПВП. Было забавно смотреть как ганг рифтеров разбирает ганг т3 бк. Также мы ради фана ковыряли структурки. Хотя сейчас я плохо понимаю в чем заключался фан, но было просто весело сидеть в ТС, слушать разговор и пилить этот чертов ларж ПОС :) Но однажды такой беззаботный образ жизни надоел тогдашнему лидеру альянса the 99 percent и он поехал к себе в родной регион  - fountain и ушел из нашего альянса в свой родной альянс Test Allliance Please Ignore. Однако, он не бросил нас, малышей, на произвол судьбы, а дал нам шанс почувствовать вкус клайма. Именно тогда я переехал в Фонтан  (на тот момент в моей корпорации было 15 русских пилотов). Фонтан принадлежал ТЕСТам (на момент написания этих строк ТЕСТ альянсу принадлежит еще 3 региона помимо Фонтана). Тест альянс с барского плеча отдал нашему алли 4 системы под клайм (как оказалось потом эти системы не нужны были никому кроме моей корпорации). Итак, я оказываюсь в Фонтане. Для меня клайм нули не были чем то необычным, т.к. я раньше жил в дронрегионе и вполне представлял, что такое система бриджей и зачем нужны интел-каналы. Как то само собой получилось, что в мою корпорацию попросились люди из другой корпы. Им надоели офвары в империи и они хотели попробовать жить в нулях. Я был не против роста и они вступили ко мне в корпорацию. Особого желания развивать наш клайм я не имел, поэтому пришедшим людям раздал директорские роли, дал доступ к корп кошельку, установил налог на баунти в размере 15% и сказал, что занимайтесь, чем хотите. С этого момента я фактически не развивал корпорацию изнутри это стали делать другие люди. Я же занимался тем, что много карибасил, покупал минералы, строил и старался выполнять некоторые просьбы корп мемберов.

Вообще говоря была у меня одна мечта. Я хотел построить собственную станцию.

Продолжение после рекламы.

8 мая 2012 г.

Перевозчик

Впервые за 2 месяца привез из житы в нули индус с добром (чертежи, минералы, модули). По дороге встретил 4 жестких кемпа. Настолько жестких, что пришлось уходить в логоф каждый раз. Один раз меня спасло чутье. Каким то чудом я понял, что надо остановиться, сделать спот и встать на нем в клоку и как только я добрался до спота ко мне в систему заходит ганг ефс. Если бы продолжил лететь, то попался прямо в лапы этих нубасов :) Ефсники довольно хитрые и скаут у них идет за 2 системы впереди, что позволяет им ловить индусы в больших системах. В общем, опыт полетов наконец-то приходит ко мне. Дорогих сливов за последние пол-года я не допускал.

И вообще я себе поражаюсь, во-первых, вез на 4 лярда вкусняшек, во-вторых, в голове импы на 600кк (у скаута и у индуса). Но так лень было вылезать из +5 импов, что решился рискнуть и в общем то все обошлось - я живой и здоровый долетел до домашки.

ps: Я настолько оборзел, что сегодня даже в ПВП летал с +5 импами в голове :) Полеты на ПВП в таком виде - верный признак того, что скоро в блоге будет эмо пост со слезами и причитаниями.

2 мая 2012 г.

Планетарка

Внезапно увлекся планетаркой :) Уже 4 день ковыряю на 2 чарах (суммарно 11 планет). В нулях очень вкусно, ресурсов много. Лаунчпад забивается за 1,5 дня под завязку и поэтому приходится склады строить.

Вообще добычу с планет случайно начал. Сначала кто-то подешевке привез комманд центры в нули (я их купил естественно), потом оказалось что в корпорации минимум 3 человека уже ковыряются на планетах, далее оказалось что мы хотим (мы - корпорация) построить свою станцию в нулях и для этого надо много ресурсов с планет, ОЧЕНЬ МНОГО РЕСУРСОВ.

В общем как то само собой получилось так, что я по приколу запустил сначала 5 планет на добычу рав-материалов и постройку Т1 компонентов, а потом и еще 6 планет. В день отнимает 15-25 минут времени для перезапуска экстракторов и раз в 2 дня вывоз готовой продукции с планет на ПОС (чтобы обслужить 11 планет надо минут 30-40 летать на грузовичке). Денег за это не получаю, но получаю полное моральное удовлетворение :)
Похвастаюсь сколько нам нужно добыть, чтобы построить яйцо для станции (это минимальные цифры). Если вы раньше занимались планетаркой, то несомненно оцените масштабы работы.

Broadcast Node 1661 штук
Integrity Response Drones 396 штук
Nano-Factory 1144 штук
Organic Mortar Applicators 2596 штук
Recursive Computing Module 1628 штук
Sterile Conduits 2035 штук
Self-Harmonizing Power Core 1474 штук
Wetware Mainframe 1122 штук

1 мая 2012 г.

Карибасы

Корпорация порадовала. За месяц накарибасили на 1,5 лярда налогов (в среднем за день 50кк). Только баунти. Налог в корпе 5%, т.е. всего было получено баунти в личные кошельки на 30 миллиардов. Сильная цифра. Если ничего не изменится, то в следующем месяце будет значительно больше.

У меня новые личные рекорды по  заработку в час. Сейчас это больше 110кк/час при спокойном локале :) Гоняю аномальки в 2 акка. Тенга+Торнадо. К сожалению никак не могу избавиться от привычки сальважить. Сальважинье сильно снижает иск/час, но ничего не могу с собой поделать - очень нравится салить на ноктисе и потом любоваться на станции на собранные лут и сало.

19 апреля 2012 г.

3,5 месяца без блога

Дааа, быстро время летит. Этот блог не обновлялся уже 3.5 месяца. Почему ничего не писал? Официальная причина - нет времени для блога. Но естественно это не так. Написать один пост в неделю занимает не больше 15-20 минут. Скорее всего дело в том, что я пишу только тогда когда у меня начинается приступ графоманства :)
Ладно лирическое отсупление закончилось давайте об Eve Online расскажу.

За 3 месяца у меня кардинально поменялись взгляды на игру. Я из хайсечного карибаса превратился в ярого поклонника нульсеков. Я наконец-то вырвался из русскоязычного комьюнити и попал в англоязычный альянс. Создал свою корпорацию и ко мне пришли люди. Удивительная удача! Тьфу, тьфу, тьфу, чтобы не спугнуть.

Я не был в хайсеке уже больше 1.5 месяцев и скорее всего уже не вернусь туда никогда. Я понял, что нули и хайсек это два различных мира, это две различные игры. Даже психология игры в хай отличается от психологии игры в нуль.

Я играю в Еву уже 3 года и я до сих пор не могу сказать, что я все попробовал в игре. Оцените масштаб и глубину игры :) За 3 года я еще не все попробовал! В какую еще игру можно играть 3 года и потом сказать, а я вот еще тут не был, этого не делал, на этом не летал, тут скилы не качал и тому подобное? Ни одна игра из ныне существующих не дает такой возможности.

Всякие вовки, линейки, танки, майнкрафты и прочее прочее - детский лепет по сравнению с Eve Online. Я даже грубее могу сказать - они просто отсасывают.

Eve Online это не просто игра. Eve Online это жизнь. Eve Online можно отложить на полочку или в уголок, но эта игра навсегда останется в душе как сложная и неразгаданная загадка к которой можно вернуться в любой момент и попробовать разгадать до конца.

На сегодня это все, что я хотел сказать. Откланиваюсь. Надеюсь напишу сюда еще когда-нибудь.

ps: пафосный и сумбурный пост получился, долгий перерыв сказывается, поэтому сильно не пинайте.

4 января 2012 г.

Небольшой урок русского языка для иностранцев


BLYAD (блядь) — literally, "whore". This word is usually encountered in its contracted form "blya"(бля), a particle used mainly for emphasis, adding a touch of lurid color at the end of absolutely any phrase. "Ту chyo, blya?" (Ты че, бля) (What the fuck are you». doing/saying?) could be an act of friendly raillery or the verbal prelude to a headbutt. The B-word is also a common cri-de-coeur: you stub your toe — "Blya!" Some people are so addicted that they use the word to season even the most banal utterance. E.g. "A on, blya, mne skazal, blya, chto ya, blya..." This is the meat in the dumpling of Russian mat — it's impossible to imagine a conversation with a taxi driver without it.

 Khui (хуй) — literally, "cock". The first thing after "hello" that people learn how to say in a foreign language is "fuck off," and some manage to get by thereafter on these two phrases alone. "Idi na khui!" (иди на хуй) is the Russian equivalent, literally meaning "Go to the penis!" Yes, I know it sounds silly in translation. But what make the system of Russian mat so interesting are the derivatives. "Okhuyet" (охуеть) is to be extremely surprised, like when you see your friend Vasya puking in the gutter. He would then report to be feeling "khuyovo" (хуево). Also worth remembering are "Ni khuya sebe!" (ни хуя себе) — "No fucking way!" and the derivative "khuinya" (хуйня) — bollocks, bullshit.

 Pizda (пизда) — literally, "cunt". If you're tired of sending people to the penis, you can send them "v pizdu" (в пизду) for the sake of variety. Derivatives abound from this particularly crude item: your new mobile you might describe as "pizdaty" (пиздатый), or if you doubt the truth of a statement, you could say "Chyo ty pizdish?" (что ты пиздишь?) — "Why are you talking through your...?" Well, you know what. Perhaps the most useful incarnation of this word is "pizdets" (пиздец), meaning a "total fuck up." The phrase "Eto prosto pizdets!" (это просто пиздец) expresses the sublime degree of misery, a predicament where things can get no worse. Anyone been to Kaluga? Perversely enough, a cheery "pizdets!" could mean just, "wow!"

 Mudak (мудак) — literally, "testicle". This word is never used in its original meaning, but has come into common currency to mean an "asshole" or "dickhead," i.e. a man you find disagreeable. This word is at the soft-core end of the mat spectrum, but a phrase like "on polny mudak" (он полный мудак), is still a dire condemnation of anyone it is used to denote. When a shapka-wearing Volga driver cuts you off on the Garden Ring, "mudak!" is what you shout out of your window at him. A younger "mudak" could be tenderly referred to as a "mudachok" (мудачок), while an adult male could also be termed a "mudilo" (мудило) — a particularly unpleasant subspecies of the "mudak".

 Yebat (ебать) — literally, "to fuck". This verb has all the primary meanings you'd expect it to have, with a couple of juicy extras unknown to English. "Zaebat" (заебать) means to exhaust, to make sick of. "On menya zaebal!" (Он мня заебал) means "I'm sick to fucking death of him." For the virtuoso mat-user, "vyebyvatsya" (выебываться) means to show off in some crass or reprehensible way, and for me always conjures up the image of elitny hairdresser Sergey Zveryev. To fuck someone up is "otyebat" (отъебать), and the reflexive form "otyebis!" (отъебись) means "get the fuck away from me!" Also, "zayebis!" (заебись) is a nice mat variant of "khorosho" (хорошо) or "kruto" (круто). For example, "Vsyo zayebis!" (все заебись) — "Everything's fucking great!"

 Srat (срать) — literally, "to shit". This word has spawned a mass of colorful derivatives. An enduring favorite is "zasranets" (засранец) — a pest, often used affectionately. "Obosratsya" (обосраться) literally means to shit oneself, but is most often employed to mean "to fuck up" i.e. "to make an embarassing mistake." To criticize something savagely is "obsirat" (обсирать) — to shit all over it. "Chto ty nashu stranu obsirayesh?" (что ты нашу страну обсираешь?) is a phrase heard by any foreigner who has ever tried to argue with a Russian nationalist. The verb "prosrat'" (посрать) is an obscene version of "to lose". "Opyat nashi prosrali" (опять наши просрали) is what people say after seeing the Russian football team play.

 A combination of the above. The ur-text of Russian mat is, needless to say, the lyrics of Leningrad. The song "Den Rozhdeniya" from the album "Dachniki" culminates in the impressive riff, "Vse zayebalo! Pizdets na khui blyad!" (все заебало, пиздец на хуй блять) roughly translatable as "Fuck it all! Fucking load of bullshit!" In the song, this phrase is the mournful outburst of a man so weary of life that he doesn't even want to celebrate his birthday. Other permutations like "Idi v pizdu, blya, mudak" (иди в пизду, бля, мудак) are also possible. Warning: if English swearing is like beer, Russian mat is like vodka — its effect is stronger and foreigners should be wary when using it. Take your lead from your interlocutor: if they use mat, then you can too.