3 октября 2015 г.

Мирные будни

Жизнь в нулях продолжается.

Вот, например, мои продажи на рынке.

А вот за неделю набралось планетарки с 5 планет почти на 64 ляма иск.


 Ну и по чуть-чуть идет стройка и исследование чертежей.

В общем и целом игра играется :)

27 сентября 2015 г.

Pandemic Phone

Старенькое, но такое крутое видео о том, как все проблемы в ПВП можно решить с помощью одного звонка альянсу Pandemic Legion.



Накопал

Удачный вечер был. Хороший флот с бонусами и без залетных нейтралов. Накопал 4 джета или даже чуть больше руды.


26 сентября 2015 г.

Стройка

Вчера вечером удача была на моей стороне. Кто-то в альянсе насканил дырку из наших нулей в хайсек. Причем ВХ пропускала даже фрейтак и до Амарра было всего 3 прыга. Естественно народ сразу полез в нее - завезли в нули все что не хватало для жизни и вывезли накрабленное. Я тоже не остался в стороне привез на рынок нулей несколько позиций и еще привез себе для развлечения всяких компонентов для строительства.

Построю несколько т2 модулей, кораблики и риги.


21 сентября 2015 г.

Вернулся

Внимание простыня текста! Будьте осторожны, такие простыни могут вызвать фейспалм, а также батхерт и прочие неприятные вещи.

Удивительно, но жизнь быстро меняется. Казалось бы я уже попрощался с Евой навсегда, но нет. Условия поменялись и я снова в игре. Да, теперь это другая Ева. Да, теперь я получаю фан от игры с других позиций. Конечно, такое возвращение после прощания это довольно необычно и, наверное, не совсем правильно с точки зрения некоторых людей, но тем не менее я пишу в блоге не для кого-то, а только и исключительно для себя. Это мой способ выражения.

Знаете как некоторые писали раньше в бумажных дневниках и в тайне надеялись, что их записи кто-нибудь и когда-нибудь прочитает. И пусть даже все это отрицают, но скрытый мотив именно такой - однажды мои мысли кто-нибудь прочтет. А иначе зачем записывать?

Так и тут, я мог бы вообще не выносить эти посты в интернет, а делать записочки в ворде и при желании их перечитывать, но во-первых, возможно кто-нибудь что-нибудь почерпнет из моих постов и эти посты принесут хоть какую-никакую пользу другим игрокам, во-вторых, некоторые люди банально могут почитать пост и получить свою долю впечатлений об игре и при этом совсем не играть в нее. У меня друзья, например, любят слушать про политические расклады мира Ив, но они никогда не играли в Eve. Да и сам я обожаю читать всякие простынки, например, на форумах. Жалко, что тот же Бластер Ворм теперь не пишет. А ведь Ив Онлайн это именно та игра, про которую интересно говорить и читать, но не играть. Вот я и стараюсь говорить, пусть даже просто в пустоту интернета и получая при этом минимальную ответную реакцию от читателей в комментариях или просто в статистике просмотров :)

Думаю, что больше не допущу такой ошибки и больше не буду прощаться. Пусть лучше будет некая незавершенность, чем вот такое недоразумение, которое получилось сейчас. Честно говоря, были сомнения стоит ли продолжить постинг или раз уж попрощался, то это конец. Решил, что раз пишу для себя, то и нет ничего плохого в том, чтобы продолжить дело, которое нравится и приносит удовольствие.

Так, что блог будет жить! Я потратил пол-дня на работе и просмотрел-проанализировал все посты тут. В целом структура и качество постов понравилось. Некоторые вещи перечитал прямо с удовольствием. Скорее всего вернусь к формату "что вижу, о том пою". Писать гайды у меня не очень получается, хотя если будут приступы графоманства, то возможно что-то и появится (мои любимые темы - торговля, производство, добыча, рефайн и прочие мирные вещи). Также буду продолжать репостить материал, который мне понравится.

Как мне кажется блог сейчас повзрослеет. Я сам повзрослел и, надеюсь, что переместил жизненные приоритеты. Раньше игра была в основе, теперь в основе другие вещи, а игра это просто некое развлечение, хобби. Если раньше я мог залогиниться в игру на КТА и защиту ПОСа, то теперь мне нафиг не сдался этот ПОС, клайм, планетарка, производство etc. Я даже планировать ничего не буду касаемо игры и обещать ингейм каких-либо вещей. Будет время и желание - залогинюсь, не будет - гори оно все огнем. Пусть ПОС уйдет в офлайн, пусть клайм заберут гуны, пусть плекс подорожает до 2 лярдов. Все это не важно.

По ситуации которая сложилась на данную секунду. Основной чар в нулевом крабо альянсе. Логинюсь на нем просто по приколу - покопать, пострелять непись, поторговать, поставить планетарку и прочими милыми вещами.  Производственные чары в Жите или недалеко от нее. При наличии времени и желания строю Т2 модули - делаю копии, инвенчу, произвожу, отвожу в Житу, продаю. Еще один чар в нулевом ПВП алли, директорские роли, качественные скиллы, возможность неограниченного фарма и прочие вкусняшки. На него логинюсь в одном единственном случае - когда есть нереальное количество свободного времени и нереально сильное желание либо качественного ПВП, либо крабства аномалек на полдня и заработком исков на пару-тройку месяцев вперед. Еще один акк заморожен и пока не планирую размораживать. Это то, что касается акков и персов.
Около игровая деятельность. Конечно, буду писать в блог. Также вернулся на форум http://eve-play.ru/ и буду тусоваться там. Пока что взял на себя раздел фитов. Хочу навести там порядок. Еще хочется гайды обновить, но это если будет много сил, желания и времени. Пока, что устаревшие гайды не являются приоритетом. Конечно же там еще есть радио. С удовольствием буду слушать, но сколько-нибудь полезной помощи, наверное, не буду оказывать. Так, что радио тоже не является приоритетным направлением. Еще на работе почитываю ив-ру.ком там как обычно политика игровая и политика реальная отличную смесь образуют.
В очень-очень далеких планах есть идея сделать из Eve Online полноценное хобби с тратой кучи времени и реальных денег ради некоего вхождения  в историю Ив, но этот наполеоновский план дело настолько далекого будущего (5-10 лет), что даже не стоит серьезно к этим мыслям относится :)

19 сентября 2015 г.

ISK PVP. Торговля в лоу секторе (Часть 2)

Репост

Часть 2. Амамака.

Итак, переехали в Амамаку. Нечаянно ляпнул в тс, что займусь маркетом на новом месте. И тут понесла…
Ожидания – забитый конкурентами маркет, блокада своих ордеров и демпинг-пощечины от аборигенов. Реальность – селл ордер на танатос, армор резисты и наценка в 300% на расходники и популярный рефит. Ну и расположение Амамаки – рукой подать до Ренса, Хека, Додикса, Амарра, под боком Ауга и Эггхеленд с неплохими маркетами.

Немножко наблюдений.

Заходя в маркет в Амамаке будут показаны ордера Ренса, посему присутствуют некоторые психологические моменты. Первый – если лопухнулись и купили товар в Жите, когда в Метрополисе он стоит на 30% дешевле, какой бы близкий к себестоимости селл ты не воткнул – никто не купит. Два прыга до Ренса – давай, до свидания. С другой стороны, целая линейка хабара в Амарии и Жите выставляется на треть-половину дешевле Метрополиса. Пример – клоки и амарские дроны. Тут надо совершить трехсторонний пакт согласия со своей жадностью, желанием предоставить доступный рефит соаллийцам и местными барыгами, а именно не сильно просадить цены по региону.
Всех бесят цены вида 99.99, но ордер по 100 уедет ниже в окошке маркета да и смотрится «тяжелее» для кошелька. Потому ставим по 98 и не парим мозг.
Еще один забавный момент – прочувствовать сколько покупатель готов выложить за товар. Накрутка выше 30% на массовый и ходовой товар – послан в сад. Продавать т1 риги по 100к, при закупе в 50к – нормально. А вот продать за 5кк медиум риг при закупе в 3кк – не купят. А за 4.3 – пожалуйста. В течении месяца прощупывается эта грань. Главное не повышать цены, если товар берут. Аборигены помнят почем брали, и всегда готовы закупиться в другом месте.

Оборот.

К концу месяца торговли на новом месте осознал простую вещь – ассортимент и оборот перевешивают наценку. Маленький ларек с дикой маржой в Хуоле за все время существования выдал на треть меньше профита, чем три недели торговли в Амамаке с небольшой накруткой.

По цифрам за первые две недели:
Профит 1,6ккк. Оборот 5,2 ккк. В ордерах висит ~12ккк. Количество ордеров: 180. Доли в обороте (на глазок): 20% соаллийцы, 30% аборигены, 50% мимокрокодилы. Где-то 80% оборота составляют расходники – патроны, паста, озон, дроны.
Жор начинается в Европейской тайм-зоне и продолжается пока сплю. Пики транзакций идут с 2-3 минутной задержкой по пикам локала и с 5-10 минутным опозданием по пикам на борде (внезапно!).

Когда число ордеров перевалило за 150, пришлось отказаться от гугл-таблички. Забивание циферок и возня с АПИ-ссылками начали занимать слишком много времени. Учет профита и оборота при смене цены продажи, учет сборов и таксы превратились в кошмар. Перекликать полтинник ордеров в Хуоле руками – было ок. Прокликать в четыре раза больше ордеров – уже не весело. Полностью перешел на Ментат. Табличка по Амамаке в том виде, в котором она была оставлена при полном переходе на EvE Mentat.

Ассортимент. Мордобой с местными.

Итак, надо ставить маркет. Поехали. Шилда, армор, хулл, дамаг моды, проп, пушки (на редкость идиотский товар, то густо, то пусто), дрон моды, риги, расходники. Продаете с 50%+ наценкой? Идите в задницу! Будет 30%! Мои парни тут закупаться будут! Патроны с 300% маржой? Пшолвон!
За первую неделю подбил порядка сотни позиций под божеский ценник. С десяток ордеров не смог оставить за собой, но заставил снизить цены. В паре ордеров накосячил – закупился в Жите, а надо было в другом Хабе. Ордера неконкурентоспособны, выставлены в минус.  По части т2 пушек полностью проиграл пвп – подтянулись (-лся?) то ли производственники, то ли батьки распотрошили заначку с пвп лутом - выставили ценник процентов на 20-30 ниже самой вкусной цены хаба.
В процессе демпинга начали появляться клиенты. Теперь дохлый лоусек рынок Амамаке не такой дохлый. Концепция «не будь жадным говнюком» начинает себя оправдывать.

Там, где начинается настоящее пвп. Торговля в минус.

Старички торговли наверняка с усмешкой читали мой первый пост про иск-пвп и маневры (0.01 кайт – перегрев – клоз – перегрев чемодана). Теперь я открыл новые горизонты – пвп со сгоревшим чемоданом. Торговля в минус. О да, детка!
До перехода границы себестоимости вы просто толкаетесь с конкурентами у потока денег, пытаясь зачерпнуть побольше исок. Почему бы не потратить немножко этих самых исок, чтобы перекрыть поток и ехидно показывать средний палец другим возжелавшим денег?
Пример. Liquid Ozone. Партейка в 50000 штук. Копейки. Закуп в районе 350, себес производства не знаю. В амамаке торгуется по 800. Ставим по 500 (психологическая граница Ренс+33%). Перебивают на 499.99. Ставим 450. Перебивают 449.99. Достаем троллфейс и ставим по 300. Недостача каких-то 2,5 ляма, а конкурент бесится и рвет на себе волосы. Либо покупает вашу партию (с его наценкой он будет и свою то продавать достаточно долго, а тут еще ваша), либо ждет пока ее раскупят довольные цинщики. Абсолютная победа.

Будка Алчного Еврея.

Тем временем один торговый альт валялся без дела. Непорядок, надо пристроить маленького. Туша упакована в шаттл и пинком послана в агентраннерский хаб. Глаза опять полезли на лоб от жирности местных селл ордеров, но нет, этим персом торговцев ломать не будем. Будем воплощать концепцию «карибасы должны страдать». Нагло поставил скупку сала, миников и скрапса по -50% от средней по жите. 15 ордеров занято, 30 еще есть. Следующий хаб. Другой регион, другое сало, повторить процедуру. Третий хаб. Аналогично.
Самое оборотистое сало уже имело ордера, а вот копеечное забыли. А зря. В час с каждого хаба приходит 20-30 кусочков сала и пригоршня скрапса. В конце месяца должно выйти под поллярда профита с копеечных ордеров. Посмотрим, набегут ли конкуренты, почуявшие недополученную прибыль.

Заключение.

Если почувствовали  тягу к торговле – торгуйте. Это интересно. Мозг сам сформирует дозу эндорфинов и подрисует красочную картинку пвп, несмотря на эксель в мониторе. Удовлетворение от того, что мои ребята теперь могут закупаться в домашке и не крабить после этого лишний час – такое же, как и после хорошей зарубы. Ехидство от того, что суровые барыги теперь из-за тебя продают дешевле – такое же, как и при грамотном разводе. Азарт от стычки и продажа ниже себестоимости – такой же гудфайт, когда не жалко, что отправил любимый кораблик на борду.

Какое количество ордеров может быть в Eve Online?

Сейчас задумался над вопросом, а сколько же один персонаж может иметь ордеров на рынке?
Оказалось, что у меня на основном чаре торговые скиллы выучены в 5 и при этом количество ордеров равно 305 штук.

Гугл подтвердил, что максимум на 1 персонаже может быть 305 ордеров при выученных торговых скиллах в перфект, то есть до 5 лвл.

На самом деле 305 ордеров это не так уж и много для широкой торговли даже в одном регионе. Если спекулировать, то эти 305 штук распределить на ордера покупки и ордера продажи получится всего по 150. Мало :(

ISK PVP. Торговля в лоу секторе (Часть 1)

Репост

Вступление.

Где-то год назад на вопрос «Что брать с собой в лоусек кататься?» Ургент ответил «Пару файртейлов и ягу» и дал дест в Хуолу, затем волоком потащил в пвп на фригах по фракционным елкам. Через неделю представилась возможность прибиться к гангу Плутониума и тут заверте…

Постепенное осознание.

«Нет у кого %itemtype%?», «Продайте торнаду», «Какого лешего на станке нет %itemtype%?!» - постоянно не хватало модулей, патронов, воон той риги, скрипта на сканрез, мета чемодана, костыля, дронов. Никакие альты-логисты и поездки за 5 прыгов в Амарр не спасали ситуацию – ангар рос как на дрожжах, кораблей все больше, запас модулей уже перевалил за 2 лярда, ан нет, забыл привезти @ на станке нету. С такими повседневными казусами сталкивались все лоусечники.
В очередной раз покупая пяток аколитов по 999.999 исок за место ноющей жабы мозг выдал BSOD и сообщение «задолбало». Так родилась идея неспешного лоусек иск-кемпа. Открыть Regional Market, просмотреть вечно пустующие позиции, заглянуть в историю, если таковая есть, открыть EvE-Central и осведомиться о ценах в хабе, прикинуть пробную партию, закупиться, привезти и выставить ордера, запилить гугл табличку, включить eve-mentat.

Свято место пусто не бывает.

Фв лоусек это мясорубка из фригов и дестров, чуть реже крузачки, немножко фармящих бобров, пролетающие мимо коврики и пвп батьки на пимп мобилях. У местных в заначке есть и фиты, и шипы, и альты на фурах, но «Кончились %itemtype%! У кого есть?» никто не отменял.
Естественно, ходовые позиции были заняты. Т2 пушки, нанки-сетки-чемоданы-растяжки и прочие товары массового потребления – ордера есть, конкуренция есть, ну его нафиг. Эти позиции выдают две трети от общего товарооборота, мне и оставшихся «килов» хватит. Сканрез обвес, антиджам обвес, лейки и ccc, фиттинг-модули «костыли», стволы для торнад (все любят покатать торнадку у гейта и станки), лардж патроны. В эпоху дронов в Хуоле не было в продаже Т2 хевиков и почти не представлены были центрики! Немыслимо!

Паранормальные явления.

Несколько позиций на продажу были выставлены «поржать ради» из бездонных глубин корпангара. Тот факт, что эти позиции начали раскупать, как горячие пирожки, поначалу немало удивил.
Систерские пробки. И аборигены, и пролетающие любят посканить и, несмотря на последние патчи, как-то умудряются посеять пробки. Пробная партия пробок была сьедена в течение недели, пришлось резко докупать и обновлять позицию.
Т1 пробкометы. К вопросу о пробках – посканить народ любит, но покупать систерские лаунчеры жаба все-таки давит. Потому выставил т1. Логика такая – те, кто умеет Т2 пробкометы, сканеров теряют редко, и у них обвес в запас есть, либо есть мозг, чтобы смотаться за оным 5 прыгов в Амарр.
400 и 800 фрак батарейки. ФВ хаб. У народа тясячи тонн фракционного ЛП. Скатай дипспейс, индус, либо фрейтер за 1-2 прыга и наменяй столько фрак батареек, сколько душе угодно. 800 батарейки жрали пачками, не успевал подвозить. Разгадка оказалась проста – фрак батарейки занимают много места. Пилотам морально было лень тащить индус с 1000 батарейками до станки, когда карго показывает 150-200 лямов. Легче набрать импов и на интере отвезти их в Житу, а перед вылетом в пвп-батл положить на 2-3 батарейки.
Самым эпиком стал ордер на покупку 30кк трита за божественные 3.5 иск/штучка. 4,7кк трита уже накапали. Копейки, но тем не менее. Откуда этот трит, зачем, как и почему? Лучше не задавать лишних вопросов.

Фракционные иск-войны.

В очередной раз выбрался из дыры на полетать со смайлами. Валлет показывает непотребно малые значения, пора распотрошить заначку с матарскими лп. Едем на лпсток. Выводить импами не торт, хочется сделать все по-взрослому, фракционными модулями. Слетал в житу. Бирок мало. Дорого. Нужны бирки. Много. И дешево.
Амарры плавно переваливают с 3 на 4 тир, системы откручиваются одна за одной. Время иск-пвп против елкокрутов! В течении двух часов в метрополисе поставлены ордера на скупку инсигний по 50% от житы. Неленивые ребята складируют бирки, выводят через лп шоп альтами на противоположной стороне фв конфликта. Ленивые же оставили в иск-кемпе тагов на ~5 ккк, с валета ушло ~2,7 ккк. Треть бирок пошла на вывод фракционных вкусняшек, треть отдана знакомым по 70% от житы, треть заныкана до лучших времен.
В сухом остатке:
- На валете +8,5 ккк. 6 часов возню с ордерами, конво, покатушки по Новому Эдену. 6 часов на фарм лп бобром (лп то не бесплатные). Итого ~700 кк/час.
- Амарры честно недополучили 2,3 ккк по тагам (если учесть, что таги они сдавали бы в Жите). Если елкокрут получает 100 кк/час с захвата точек, то Амарры нагреты на 23 человеко-часа. Зеленая строчка на борде!

Битва за Хуолу. Битва за дронов.

Несмотря на маленькую победу в иск-сражении, война проиграна. Матар коалиция развалилась, Хуолу и Евати невозбранно докручивают. Не мог смотреть на это спустив рукава, за победу постараюсь выжать из Амарров каждый иск, который смогу, каждый % contested обойдется им в круглую сумму!
Время расчехлять тяжелую артиллерию. Мед дроны, т1 и т2 лайт дроны, стабы, озон – скупил все ордера в Хуоле и выставил с наценкой +10% от цен баев. Минус три лярда. За деяния людей ответят невинные дроны. Каждая кучка забытых после плекса дронов, каждая туча дронов после боя, бесчисленные бедняги, сгоревшие в огне смарт – альты Амарров выкупали на месте в трех-четырех кратном размере. Специально для любителей пулять в хаб с бобров, притащил по 20к ем и експлозив торпед. Велкам!
Да, под раздачу попали и плюса – четверть транзакций идет от Смайлов и Оксидов, но такова иск-борьба. Friendly Fire.
Параллельно миганию валета комбатками в системе ищу кучки дронов, бучу и на каргохолд-цепторе лутаю. За три часа было полутано на ~600кк лайтов, 200кк медов, 100кк хевиков и два гекко. БУ дроны дожидаются момента, когда рассосутся ранее перекупленные ордера. При текущей динамике продаж это две-три недели (если Амарры не догадаются завезти новые партии и выставить без конской наценки, тьфу тьфу).
В сухом остатке:
- Продано на 1,5 ккк дронов и варпстабов с наценкой 10% от (амарр+30%), профит ~ 150кк. Скупка, довоз торп и выставление ордеров заняло час.
- Остаток – 1,8 ккк дронов и стабов в оверпрайс-ордерах;
- Полутано за три часа на ~1ккк дронов. Спасибо геккам и фракционным, цифра могла бы быть в полтора раза скромнее.
- Итого за четыре часа минус 3 ккк иск, 1,5 ккк продаж (~1,1 за вычетом френди фаера) 1,8 ккк на остатке в ордерах, 1 ккк (прикинем, что половина осталась от Амарров) полутано. В идеале выйти на +2 ккк по итогам, и загнать оставшийся товар, что составит ~500 кк/час за все телодвижения.
- 4% контестеда и хаб Хуолы обошлись Амаррам в 1,1 + 0,5 + 0,2 (продано торп) = 1,7 лярда (практически операция уже вышла для меня в ноль). Амарр может быть и виктор, но исков они отдали сполна.

Переезд в Амамак. Продолжаем кемпить!

Надежды реализовать оверпрайс ордера по дронам не оправдались. Всвязи с #ХУОЛАПОТРАЧЕНО на станку было вброшено чудовищное число расходников по бросовым ценам. Тут надо было перебороть свою жадность и выкупать, выкупать! Помимо этого, спрос по пвп-товарам упал где-то на треть, а вот линейка товаров для карибасов потихоньку начала подъедаться. Торпы для фарм хаундов, баунсеры, вентуры, шаттлы. Время опять выставлять свой лоусечный кемп.
Философия кемпа в проходном лоусеке проста – его всегда можно облететь, проскаутить, пробросить хабар цинкой, вообще не связываясь с механикой гейтов, найти коридорчик по вх. Так обстоят дела и с исковым кемпом – до хайсек хаба недалеко, всегда можно договориться с фрогами или знакомым фуроводом, привезти все самому на блокаднике. Не купил в запас, не договорился, хочется дофититься прямо здесь и сейчас – проходи кемп, плати денюжку.
После переезда в Амамак решил глянуть представленный маркет. От недополученной прибыли и конской наценки глаза в кучку, неконтрллируемое слюноотделение. Нет и трети ходовых позиций Хуолы, не говоря уже о средненьких ордерах. Этот кусок пирога будет моим!
Выставляю новый кемп. Нужно срочно качать wholesale в 5 и tycoon, ордеров не хватает. Глаза разбегаются, гуглодок табличка все дольше скролится. Закупаться теперь приходится аккуратнее – то, что куплено в жите может стоить в ренсе или амарре на 30% дешевле и наоборот. Пример «анти-провала» - в Амамаке моментально скупили две тысячи сальваг дронов за 150к иск штучка, т.к. в Ренсе они были от 2кк. Закупался в жите оными за копейки. Пример «провала» - закуп фракционных фьюжен патронов в Жите по 300, когда в Ренсе они были представлены по 150.
Все чаще приходится сравнивать цены на кемпе и в хабах. Одна из наиболее ходовых позиций в начале моих приключений стоила 400к за штучку, сейчас уже 680.

Не можешь противостоять – наживайся!

К вопросу о прошаренных аборигенах. Иско-кемп ничего не сделает ребятам, которые притащат фиты на своем фрейтере или блокаднике, сварят на посе корпуса и дронов, привезут ракет впрок НО и тут можно немного нагреть руки. Цинки, озон, клоки и ковроклоки, изотопы, топляк и стронций. Помоги посонам обойти свой же кемп за их иски! Построй рядом со своим редутом АЗС и проложи чертово гиперпространственное шоссе!
Цинщики не остались в накладе, поблагодарили за АЗС и потихоньку подъедают ордера. Идиллия.

Конкуренты и 0,01 иск. Соло пвп.

В самом начале пути, только-только найдя первые неоприходованные позиции и собрав первый сканрезный трешер в Хуоле, кемп шел радостно и беззаботно. Спустя некоторое время на карте галактики зажигается пятно ships destroyed during last hour, ив-централ подтягивает статистику, а ингейм маркет собирает историю транзакций. И вот уже ваши кураторы перебиты на 0,01 иск.
Главное не растеряться и не лезть в агре через гейт в хайсек! Начинал кайтить засранцев на кончике диза – 0.01 иск дроч. Ордера обновляю раз в день, если через два-три дня новоиспеченный конкурент не сваливает из грида начинаем пвп:
– постепенно врубаем оверхит пушек (-10% маржи). Ордер убрали – значит такой же новичок как и вы;
– прогреть скрам и сетку (-30% маржи), ваш ордер не перебивают – скорее всего маркитант аборигенов решил немного погреть руки и забил;
– жжем мвд и топим в клоз (-70% маржи), победа иск-пвп – скорее всего противника задавила жаба;
– если совсем не помогает – греем чемодан и ставим ордер по себестоимости. Карты открыты, противник видит цену вашего закупа. Если это абориген-производственник или трейдер, то вполне может выкупить ваш ордер и прикрепить к своему иско-кемпу. К моему трешеру в грид приезжали другие трешеры (бодаемся до сих пор), каталисты (откайчено), гнозисы (уступил позицию, выкуплено по себесу).

Заключение.

Редко когда в гейт проходит вкусный индус или краб – по большей части новички на бросовых кораблях да шаттлы. Больших объемов товара нет и не предвидится. Иногда пролетающий мимо ганг закупится дронами, иногда кто-то купит 500 пасты в свой крузак.
Иско-кемп нейтральный, на валет едут все – четверть оборота по позициям - «плюса» , Амарры и Ко – чуть поболее, треть. Все остальное – килы мимокрокодилов.
В лоусечном иско-кемпе есть и свои плюсы. Маржа вплоть до 1000% на некоторые товары и осознание того, что ты не приближаешь тепловой коллапс Евы, преумножая исковую массу.

Добавлено. Месяц неспешного кемпа Хуолы по "неходовым" позициям.

Прибыль с R&D агентов в Eve Online

Почти 2,5 года прошло от момента моего эксперимента с research agents. Сегодня я покажу, что получилось за это время.

Смотрим на скриншоты.




Облетел за 1 час всех агентов (5 штук) и продал в Жите датакоры за 319 млн.иск.
В общем, доход никакой за 2,5 года :) Но все равно приятно получить халявные деньги.
Нужны ли вам ресерч агенты решайте сами, но хлеба не просят и копейку приносят.

PS: со второго персонажа пока не забирал. там примерно также все выглядит. жалко, что на вырученные деньги сейчас не купить плекс. в сумме я получу 640 млн. иск, а плекс стоит в 2 раза дороже 1,2 млрд. иск :)

15 марта 2015 г.

Вот и все.

Давно уже не пишу никаких постов. Мой интерес к Eve Online угас. У меня нет ни одного активного акка, я не слежу за обновлениями и новостями по миру Ив. Посчитал свой стаж в Еве. Получилось чуть больше 8 лет. Думаю, что просто вырос из игры. Удивительное дело :) Подобное чувство я испытывал, когда понял, что мне стало неинтересно смотреть мультфильмы. Тогда я понял, что детство закончилось. Сейчас я понял, что подростковый возраст тоже закончился. Что дальше? Видимо работа, жена, дети :) Это был заключительный пост в этом блоге. Моя карьера в Eve Online закончена :)

30 ноября 2014 г.

Экономика (ноябрь 2014)

03.11.14
Всю прошедшую неделю стоимость плекса неуклонно увеличилась. Сегодня купить 1 лицензию пилота можно за
867 млн иск, а продать за 853 млн иск. По всей видимости рост продолжится еще какое-то время. Ведь совсем скоро
будет выпущено новое обновление для Eve Online.
Снижением на этой неделе отметился рынок минералов. Стоимость абсолютно всех видов минералов снизилась. Напоминаем вам, что в игре всего
8 видов, это Isogen, Megacyte, Mexallon, Morphite, Nocxium, Pyerite, Tritanium и Zydrine.
На рынке льда резко выросла цена на Helium Isotopes. Скорее всего это связано со спекулятивными действиями торговцев. На других позициях стоимость продуктов льда изменялась более плавно.
Рост стоимости отмечен у Oxygen Isotopes, Strontium Clathrates. Снижение произошло у Heavy Water, Liquid Ozone и Nitrogen Isotopes.
За прошедший октябрь довольно серьезно поднялись цены на такие т4 планетарные ресурсы как Broadcast Node, Organic Mortar Applicators, Recursive Computing Module, Wetware Mainframe. Снижение стоимости отмечено у Nano-Factory и Integrity Response Drones.


09.11.14
За прошедшие 7 дней небольшое снижение произошло на рынке плексов. Купить 1 лицензию пилота можно за 858 млн иск, а продать за 845. По всей видимости пройдены пиковые значения и цена на плексы в ближайшем будущем либо останется на этом уровне, либо будет немного снижаться.
Стоимость минералов за прошедшую неделю в целом по рынку идет вниз. Снижение показали такие минералы как - Isogen, Megacyte, Mexallon, Nocxium, Tritanium, Zydrine. Ростом отметились Morphite и Pyerite.
На рынке продуктов льда снижение стоимости зафиксировано у Helium Isotopes, Hydrogen Isotopes, Nitrogen Isotopes, Oxygen Isotopes. Рост показали Strontium Clathrates, Heavy Water, Liquid Ozone. Наиболее серьезное падение цены зафиксировано у Helium Isotopes. Снижение больше чем на 10% за 10 дней.
Стоимость планетарных т4 ресурсов также не стоит на месте. Немного подросли цены на Broadcast Node, Organic Mortar Applicators, Recursive Computing Module, Self-Harmonizing Power Core, Sterile Conduits, Wetware Mainframe. Снижением отметились Integrity Response Drones и Nano-Factory.


16.11.14
Пролетели еще 7 дней и всю эту неделю плекс штурмовал новые вершины. Купить 1 лицензнию сегодня можно за 935 млн иск. Рост за неделю составил 9%, почти как у рубля по отношению к евро. Продать 1 плекс можно за 921 млн.
На рынке минералов почти без изменений остались цены на Isogen и Pyerite. Выросла стоимость Megacyte, Morphite, Nocxium, Tritanium, Zydrine. Лидером роста стал Morphite. Всего за неделю цена увеличилась на 6%. Снижение цены отмечено у минерала Mexallon (его стоимость снизилась на 5%).
На рынке льда наибольшее снижение стоимости произошло на Helium Isotopes (снижение на 12%) также цена упала на Helium Isotopes, падение за 7 дней составило 7%. Единственным продуктом льда который вырос в цене оказался Strontium Clathrates его стоимость увеличилась на 5%.
Радостные события происходят у владельцев посов. Все виды топлива дешевеют. Стоимость Amarr Fuel Block снизилась за 7%, совсем небольшим снижением отметились Caldari Fuel Block их стоимость упала менее чем на 1%, Gallente Fuel Block подешевели на 3%, а Minmatar Fuel Block на 4%.

30.11.14
За прошедшие 7 дней на рынке плексов произошло то, что давно должно было случиться. Цены на лицензию пилота рухнили с 945 млн иск за штуку до 828 млн иск. Объем продаж и покупок вырос в 2 раза. Если ранее в среднем в день продавали от 2,5 до 3 тысяч плексов, то на прошедшей неделе объемы торгов составляли от 4 до 4,5 тысяч штук в день.
Рынок топлива для ПОСов движентся разнонаправленно. Растут цены на Minmatar Fuel Block, Caldari Fuel Block. Снижение показали Amarr Fuel Block, Gallente Fuel Block.
Немного удивительные результаты показывает рынок планетарных ресурсов. Абсолютно все Т4 компоненты выросли в цене за последнюю неделю.
На рынке продуктов льда увеличились цены на Heavy Water, Liquid Ozone, Strontium Clathrates. Снижение цены зафиксировано у Helium Isotopes, Hydrogen Isotopes, Oxygen Isotopes. Цена на Nitrogen Isotopes изменилась несущественно.
Наибольшую динамику роста показал Heavy Water. Его цена изменилась с 45 иск за единицу до 77 иск за единицу.
Рынок минералов отреагировал активным ростом на падение цены на плекс. Ростом отметились все виды минералов за исключением Mexallon. Его падение не смог остановить даже плекс. Профессия майнера снова становится выгодной.
Наиболее интересный рост произошел у Morphite. Он растет в цене уже больше месяца и за ноябрь рост составил 20%.

30 октября 2014 г.

Экономика (октябрь 2014)

Прошедшую неделю в экономике Ив онлайн можно охарактеризовать как стабильную. Цена на плекс в отличие от евро и доллара изменилась мало.
Купить 1 лицензию пилота можно за 791 млн иск, продать за 776 млн иск.

Рынок льда также показал стабильные результаты минимальные изменения цены произошли у таких продуктов льда как
Heavy Water, Liquid Ozone, Strontium Clathrates. Продолжается падение цены на Nitrogen Isotopes. Предпосылок к стабилизации цены на Nitrogen Isotopes пока что нет. Мы прогнозируем дальнейшее падение.

Удивительную стабильность демонстрирует рынок минералов. Незначительный рост показали такие минералы как  Megacyte, Nocxium, Zydrine. Небольшое снижение цены произошло на лоу минералы - Tritanium, Pyerite. На данный момент мы не можем предсказать в каком направлении начнет двигаться рынок минералов. Советуем просто наблюдать за рынком и не делать никаких резких движений для покупки или продажи минералов.

Как и всегда напоминаем вам, что движение рынка невозможно предсказать. Озвученные ранее советы мы настоятельно рекомендуем проанализировать самостоятельно. Только таким образом вы не потеряете свои кровно заработанные иски. До встречи через неделю друзья и хорошей маржи каждому торговцу.

============================

Прошла еще одна неделя и стоимость плекса продолжает расти. Купить 1 лицензию пилота можно за 809 млн иск, а продать за 792 млн иск.
На этой неделе небольшим падением стоимости отметились такие продукты льда как Nitrogen Isotopes, Helium Isotopes. Рост цены отмечен у Hydrogen Isotopes, Heavy Water. Цены на остальные продукты льда изменились незначительно.
На рынке минералов ростом отметились Mexallon, Zydrine, Pyerite. Снижение цены зафиксировано у таких минералов как Megacyte, Morphite, Nocxium.

============================

Пролетели еще 7 дней. Какие же иземения произошли в экономике Eve Online? Стоимость 1 плекса выросла на 9,5% и это очень значительный рост. В годовом выражении это целых 115%. Если данный темп роста продолжится, то уже весной 2015 года цена за 1 лицензию пилота будет более 1 млрд иск. Будем надеяться, что разработчики игры не допустят таких резких скачков цен
и повлияют каким-либо способом на спекулянтов в Жите. Результатом недельного роста цена на покупку 1 плекса установилась на отметке 838 млн иск, а на продажу 819 млн иск.
На рынке минералов небольшое снижение цен зафиксирован на Isogen, Megacyte, Nocxium. Рост стоимости показал Morphite. Цены на остальные минералы изменились незначительно.
Рынок продуктов льда также движется разнонаправленно. Растут цены на Strontium Clathrates, Oxygen Isotopes. Снижается стоимость таких продуктов льда как Hydrogen Isotopes, Liquid Ozone, Nitrogen Isotopes.
Таковы результаты прошедшей недели на важнейших направлениях экономики Eve Online.

8 октября 2014 г.

Prowords (для полетов в англоязычных флотах)

Prowords

Замечание: если ты будешь использовать хотя бы пару этих фраз в ТС, то тебя крайне жОстко высмеют.

Профслова призваны ускорить радиообмен и понимание общающихся сторон, путём сокращения до простых слов и коротких фраз слов более длинных, фраз, предложений или даже целых абзацев. Поэтому, знание и применение профслов помогает уменьшить голосовой траффик в ТС и передавать свои сообщения более эффективно. Ниже приведены наиболее используемые профслова и их толкование.
ROGER - (рус. [рОджэр]) - Я услышал и понял сообщение. (это слово можно смело говорить в ТС - тебя не засмеют)
WILCO - ([вИлко])- Я услышал и понял твои инструкции и побежал их выполнять.
OVER - ([Овэ]) - Я закончил своё вещание.
CLEAR - ([клИа])- Я закончил своё сообщение и остаюсь на канале.
OUT - ([Аут]) - Я закончил вещание на этом канале и ухожу с него.
AFFIRMATIVE - ([аффЁматив]) - Да / Так точно!
NEGATIVE - ([нЭгатив]) - Не / нет.
CORRECT  - ([коррЭкт]) - Ты прав / Твоё сообщение верное / Подтверждаю.
CORRECTION - ([коррЭкшн]) - Была допущена ошибка, верно считать так...
ETA - ([И тИ Эй]) - Предпологаемое время прибытия. (эту аббревиатуру также можно применять в ТС не боясь насмешек)
ETD - ([И тИ дИ]) - Предпологаемое время отправления.
ETR - ([И тИ А]) - Предпологаемое время возвращения / Предпологаемое время починки.
FROM - ([Фром]) - От кого (From Shrike: I down again - сообщение от пилота Шрайк: Я опять профукал титан)
I SPELL - ([Ай спЭл]) - Сейчас я произнесу следующее слово по буквам / Читай по губам!!!1.
OPS NORMAL - ([Опс нОмал]) - Опс идёт путём / Опс прошёл успешно.
I SAY AGAIN - ([Ай сЭй эгЭйн]) - Я повторяю сообщение.
REQUEST YOU SAY AGAIN - ([риквЭст Ю сЭй эгЭин]) - Повтори последнее сообщение.
SILENCE - ([сАйлэнз]) - (Говорится 3 раза и произносится как [СИ ЛОНЗ]) Немедленно прекратить все разговоры в ТС. Молчать и слушать до тех пор, пока не отменят приказ. Используется для очистки канала от флуда при чрезвычайных ситуациях. (Слово Check ([чЕк]) используется для той же цели большинством ФК. Правда ФК Tolon использует фразу SHUT THE FUCK UP YOU FUCKING SHIT CUNTS ([шАт зЕ фАк Ап Ю фАкин щИт кАнтз]) - Завалите свои еб..хлебала, еб..грёбаные пёззвёзды! - в оригинале очень грязное ругательство), что существенно длиннее, но о-очень эффективно! "Shut-up, shut up, shut-up" - ([шАт-Ап, шАт Ап, шАт-Ап]) обычно тоже работает.)
SILENCE FINI - ([сАйлэнз фИни]) - (произносится как [СИ ЛОНЗ ФИ НИ]) Тишина закончена. Означает, что чрезвычайная ситуация прошла, можно флудить.
THIS IS - ([дЫс Из]) - Обозначение автора сообщения - This is Shrike. I down again. I'm а poor faggot.. - Это Шрайк. Я снова профукал титан. Я бедный гей..
TO - ([тУ]) - Следующие пилоты выполняют команду - To Shrike - Die! - Шрайк - Сдохни!. Так же, разумеется, использутеся для указания направления Warp to VOL-MI gate. - Варпаем на гейт VOL-MI.
WAIT - ([вЭйт]) - Мне нужно взять паузу на несколько секунд.
WAIT OUT - ([вЭйт Аут]) - Мне нужна длинная пауза
WORD AFTER - ([вОд Афтэ]) - Слово, которое меня интересует, идёт ЗА словом...
WORD - ([вОд]) - Слово, которое меня интересует, идёт ПЕРЕД словом...
WRONG - ([рОнг]) - Твоё последнее сообщение неверно. Правильно будет так...
WARP TO TOLON - ([вОп тУ тОлон]) - Варпай на Толона или тебя поднут!

Это далеко не полный список профслов и выражений. Кому интересно, могут посмотреть на армейские профслова здесь.
[править]
Другие слова, которые можно часто услышать в ТС
Me and/or I - ([мИ] и/или [Ай]) - Я. Например, "the enemy is here, warp to me" or "I'm 50k away from them" ("цели здесь! варпайте на МЕНЯ!" или "Я в 50км от целей"). Что ТЫ за ху..хмырь? Во флоте нет никаких 'Я'/'МЕНЯ'/'МНЕ'. Всегда назвыйте свой ник!
Don't jump - ([дОнт джАмп]) - Например "don't jump through the gate" ("Не прыгайте в гейт!"). Проблема в том, что многие идиоты слышат только слово "Прыгайте!" и сразу же прыгают. Никогда не говорите "Don't jump." ("Не прыгайте.").

Gate is ______ - ([гЕйт из]) - Статус гейта: или RED ([рЭд]; красный, есть враги, кэмп) or GREEN ([грИн]; зелёный, чисто). Используте это выражение, вместо "Прыгай"/"Не прыгай.".

7 октября 2014 г.

Главные правила флиткомов

Главные правила флиткомов – в редакции для маленького ганга

1.  Перед тем как ФКшить, побывайте на множестве вылетов. Быть хорошим ФК – значит в первую очередь посещать чужие вылеты (под предводительством хороших и плохих ФК) чтобы понять, какой стиль командования для вас наиболее привлекателен и затем выработать свой уникальный стиль.

2.  Возьмите в ганг диктора  (После патча Revelation они просто необходимы). Моё персональное правило: если я собираю ганг из 10 или более пилотов, я заплачу за слив диктора, чтобы чаще видеть их в вылетах. Это не позволит мне скатиться в маразм и слить всех нахрен.

3.  Найдите скаута на ковре.  (он сможет незаметно вывести вас на цели даже при больших локалах)

4.  Не бросайтесь в отчаянные атаки без необходимости.  (lol suicide gewnz hurr)

5.  Вступайте в бой осторожно и обдуманно. (Лучше убить несколько крейсеров и никого не потерять, чем убить БШ и слить половину ганга.) Вы хотите, чтобы людям было приятно летать в ганг; тот, кто стал праймари этого БШ, должен знать, что за него отомстят.

6.  Почаще информируйте всех о том, что происходит и лучше делайте это заранее. (Конечно, бывает, что не случается ничего важного.)

7.  Ваш голос - решающий. Вы - командир. Люди хотят чувствовать себя в ганге комфортно. По крайней мере ведите себя так, как будто вы знаете, что делаете.

8.  Давайте людям задания. Те, у кого есть пойнты, проверяют белты и планеты и ставят W во флот, если находят цель. Фриги скаутят на один прыжок впереди и таклят цели.

9.  Сразу же пускайте кровь. Не совершайте ошибку, делая 30 прыжков ради большой добычи и пропуская несколько маленьких киллов в пределах 5 прыжков. Даже маленькие черепа делают Трон Из Черепов выше.

10.  Если только вы не кемпите, ПРОДОЛЖАЙТЕ ДВИЖЕНИЕ. Защитные ганги собираются не очень быстро, это зависит от вашего местоположения. Опасайтесь, если за вами идёт хвост.

11.  Никогда не бросайте свой ганг.  Никогда не пропадайте, не передавайте флиткомство другому человеку, кроме как временно и с чёткими указаниями. Если вы ЗНАЕТЕ, что вам нужно будет уйти, с самого начала сообщите гангу, что вы ТОЧНО УЙДЁТЕ по причинам, связанным с реалом, чтобы они внезапно не остались хрен знает где, как слепые котята, без ФК.

12.  Используйте в качестве скаутов на фригах добровольцев. Убедитесь, что они в ТСе и правильно настроили овервью.

13.  Знайте типы кораблей. Вы должны ХОТЯ БЫ знать все Т1 корабли. И наиболее опасные Т2 корабли, например Vagabond, Sleipnir, Eos и т.д.

14.  Попав в затруднительное положение, спросите совета у ганга, там наверняка есть немало молчаливых ветеранов. (Например: “Парни, будем продолжать роумить или лучше покемпим?” "Кого тут лучше праймарить?") Лучше спросить и быть исцелённым от идиотизма, чем промолчать и позволить всем умереть.

15.  Знайте состав своего ганга.  Сколько таклеров, ДПС, электроники, БШ.

16.  Говорите! Назовите праймари, ЛЮБОЕ праймари, но только одно. Когда вы найдёте цель получше, ганг может переключиться на неё. Вы не должны быть единственным, кто спасся из мясорубки, куда вы только что кинули ганг. Дайте людям знать, когда бой проигран, чтобы они могли отварпать.

6 октября 2014 г.

Deadspace Дедспейс (досл. «мертвый космос»)

    По космосу разбросаны особые зоны, в которые невозможно варпнуть (to warp) в силу естественных причин. Такие зоны были обнаружены давным-давно и названы «Дедспейс» (deadspace). Лишь недавно стало понятно, что такие зоны могут быть стратегически полезны. В чью-то светлую голову пришла идея: вместо того, чтобы варпать или прыгать в Дедспейс, можно использовать древние ускоряющие ворота (acceleration gates, предшественники современных ворот) для «катапультирования» кораблей через космос, словно из пращи. Этот метод оказался успешным, предоставляя кому бы то ни было, владеющему технологией, возможность постройки и защиты т.н. «карманов» в Дедспейсе, а также возможность ограничивать доступ в такие карманы, контролируя ворота. К настоящему моменту все, начиная от Империй и заканчивая пиратскими фракциями, а также разумными враждебными дронами, стремятся заполучить свои представительсва в Дедспейсе. Под «представительствами» подразумевается что угодно, от развлекательных заведений и домов для престарелых, до военных верфей и комплексов по обработке астероидов.

Содержание
1)Где существуют карманы Дедспейса?
2)Что такое «комплекс» Дедспейса?
3)Как мне найти систему с дедспейсовыми комплексами?
4)Как мне отыскать дедспейсовый комплекс в самой системе?
5)Что мне делать по прибытии в комплекс?
6)Известное расположение Дедспейса
7)Что я в итоге получу?

1) Где существуют карманы Дедспейса?
Карманы дедспейса (deadspace pockets) могут быть обнаружены во многих местах, включая:
- Комплексы ДЕД,
- Зоны, открытые с помощью исследования космоса (exploration),
- Неподалеку от звездных врат (star gates), станций и т.д.
- Раньше многие миссии агентов проходили в Дедспейсе. Потом это изменили, чтобы позволить игрокам пользоваться МВД (microwarpdrive).

2) Что такое «комплекс» Дедспейса?
Комплекс Дедспейса — это цепочка карманов Дедспейса, соединенных серией ускоряющих ворот (acceleration gates). Чтобы пройти из одного кармана в следующий, игрок должен приблизиться к ускоряющим воротам и активировать их. Несмотря на то, что все ускоряющие ворота похожи друг на друга, иногда вам может потребоваться ключ или иной способ активации ворот.
На заметку: Не во всех карманах Дедспейса есть ускоряющие ворота.

3) Как мне найти систему с дедспейсовыми комплексами?
ДЕД (DED)  — это силовая «рука» Конкорда (Concord), которая составляет подробные карты и сообщает обо всех зонах Дедспейса во вселенной. Информация об этих докладах доступна всем и бесплатна. Существует система рейтинга, которая показывает уровень опасности каждого комплекса.  Эта система одновременно определяет опасность и ограничения, наложенные на некоторые виды кораблей, которые не могут проходить через определенные ускоряющие ворота.
Вы можете увидеть расположение комплексов, о которых сообщал ДЕД, следующим образом:
- Откройте свою карту через Неоком, или нажав F10.
- Убедитесь, что выбрана звездная карта (star map) в правом углу экрана.
- В панели контроля карты (world map control panel) нажмите на вкладку «звездная карта» (star map).
- Кликните по кнопке «Сообщения ДЕД о Дедспейсе» (DED Deadspace Report), найдя ее в списке.
Цвет звезд на карте изменится, отображая тип зон Дедспейса, которые есть в системе. Когда вы выделяете звезду, наведя на нее курсор, появляется окошко, в котором есть информация о системе и о комплексах Дедспейса внутри нее. Выберите систему с зоной Дедспейса в ней и варпаните (warp to) туда. (Подсказка: если этом ваш первый комплекс Дедспейса, то остановитесь на 1 или 2 уровне.)
Сообщения ДЕД также описывают типы кораблей, которые могут справиться с комплексом, а также просто пройти через ворота. (Игрок может попасть в Дедспейс, если рейтинг его корабля ниже указанного)
1/10 (сложность комплекса) – Фрегат (frigate)
2/10 – Дестроер (destroyer)
3/10 – Крейсер (cruiser)
4/10 – Линейный крейсер (battlecruiser)
5/10 – Линкор (battleship)

4) Как мне отыскать дедспейсовый комплекс в самой системе?
Самый простой способ попасть в комплекс Дедспейса – найти астрономический маяк (celestial beacon) и варпнуть к нему. Иногда маяка может не быть и в таких случаях вам придется провести сканирование системы на входную точку.
Чтобы увидеть этот маяк в вашем окне обзора (overview), объекты типа «маяк» должны быть отмечены в настройках:
- Кликните по треугольной иконке рядом со словом «окно обзора» (overview), сверху от той таблицы, где видны цели.
- Выберите пункт «открыть настройки окна обзора».
- Под вкладкой «фильтры» (filters) найдите вкладку «типы» (types), кликните по ней и разверните папку «астрономические объекты» (celestial).
- Убедитесь, что пункт «Маяки» отмечен галочкой.
Нажмите правой кнопкой мыши по иконке маяка и варпните (warp to) к ней, чтобы попасть ко входу в комплекс. Как только вы будете там, вам, возможно, придется подлететь к ускоряющим воротам и активировать их, чтобы оказаться внутри самого комплекса.

5) Что мне делать по прибытии в комплекс?
Как только вы прибудете в комплекс, вы получите сообщение с небольшим количеством информации о комплексе и уровне его сложности.
Некоторые комплексы очень сложны и не могут быть пройдены в одиночку.
К тому времени начнется сражение, а также вам надо будет понять, как можно активировать следующие ворота. Ускоряющие ворота обычно активируются с помощью ключа (key), карты доступа (passcard) или шифра (cipher), которые зачастую охраняются ценой жизни надзирателя кармана Дедспейса (overseer). Ключи могут быть найдены внутри структур, например, астероидной колонии или контрольной башни (в большинстве случаев, располагающейся в центре каждого кармана Дедспейса); вам нужно уничтожить их и собрать выпавшие предметы. Ключ также может храниться в охраняемом контейнере. Помните, что не для всех ворот необходимы ключи, и в таких случая мы можете попробовать активировать их и посмотреть, требуют ли они что-либо (если вы не подойдете по требованиям, вы получите уведомление).
Предостережение: некоторые ключи от ворот могут оказаться одноразовыми и исчезнут из вашего трюма после использования. Это означает, что вы должны заходить в комплекс полностью подготовленным, т.к. не сможете уйти и пополнить боезапас, или придти после боя для сбора трофеев. Если вы собираетесь пройти флотом через ворота, все члены флота должны присутствовать и быть готовыми активировать ворота сразу после игрока с ключом.

6) Известное расположение Дедспейса
См. Разведка (exploration) и Комплексы (complexes).

7) Что я в итоге получу?
Прежде всего, можно заработать много денег в комплексах Дедспейса. За уничтожение обитателей комплексов часто назначена щедрая награда, которая автоматически перечисляется вам на кошелек после убийства.
Во-вторых, комплексы Дедспейса выглядят заманчиво для тех, кто предпочитает летать в одиночку, а также для тех, кто любит проводить время в гангах (gang) или даже во флоте союзников.
В-третьих, в Дедспейсе часто расположены секретные лаборатории, склады поддержки, верфи, испытывающие новое оборудование, а также корабли, обвешанные улучшенными модулями, которые можно отобрать.
Также, в конце каждого комплекса Дедспейса есть надзиратель, у которого есть какое-либо личное имущество. Это имущество можно продать на рынке. КОНКОРД (CONCORD) тоже крайне заинтересован в покупке личного имущества надзирателей, с которыми вы можете столкнуться в своих путешествиях.
В общем, в Дедеспейсе вы найдете деньги, приключения, ценные вещи, а может, что-то большее…